大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)
...和附加脚本功能,应如何实现? 2、我看了2D的示例,是通过GameControl这个脚本来实现在GameUI的场景中增加自定义可视化的属性(传入2个prefab),请问有没有什么方法直接对GameUI的场景UI增加自定义可视化的属性呢? 3、对于prefab...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
...下Animator2D现在没有getControllerLayer函数,不能像Animator一样通过getControllerLayer获取AnimatorState,通过代码实时添加脚本。用起来不是很方便。 附件 : --> test2d.zip 2024-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241112
...,在监听事件的执行上会先执行onMouseDown绑定事件,再去通过mouseTouchRayCast获取点击到的模型 附件 : --> 2020-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200403
... 在LayaAir-IDE中,如果想在IDE内展示组件脚本的属性,需要通过装饰器的规则来实现。开发者在查阅本文档时可以先学习一下《实体组件系统》文档,下面分别介绍四种装饰器。 一、@regClass() 开发者编写的组件脚本,需要在类定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...象是否真的在显示状态,比如 a对象 被b对象安全覆盖 我该通过什么方式获取这个状态 zyy • 2021-11-18 16:29 @Laya_Fred:我通过查看源码 找到一个 _needRepaint方法 我测试发现 它在屏幕外或者被对象覆盖了 返回的是false 其他都会返回0 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
... 问题2、是否支持链接类 链接类肯定是支持的,可以通过ApplicationDomain.currentDomain.getDefinition方法去获取。 问题3、组件属性 如果用到了flash的原生UI组件(fl库),转换的时候需要把flash原始UI代码copy出来,皮肤导出swf,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160407
...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...会受力的影响,不会产生受力位移,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。 > 与2D的运动学类型刚体不同,LayaAir 3D的运动刚体脱离了物理引擎运动,即使设置速度也不可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...LayaAir3-IDE)中一个至关重要的组成部分,它使开发者能够通过添加和使用引擎资源商店的第三方插件,或自定义插件来极大地扩展和增强IDE的核心功能。这种扩展性不仅允许开发者针对特定项目需求定制工作环境,还能提高开发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...,调用destroy会报错 Dialog限制拖动区域有什么方法 ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 请问怎么通过OC直接调用一个JS函数 问题状态 最新活动: 2018-01-27 14:17 浏览: 1736 关注: 2 人 atmoworks • 2018-01-27 14:11 指的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127