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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

21. laya.d3.shader.ShaderVariant_API3.0 [ 80%]

...er3D 着色器 subShaderIndex: number 子着色器索引 passIndex: number 通道索引 defines: string[] 宏定义集合 Returns ShaderVariant Accessors defineNames get defineNames(): Readonly<string[]> Defined in laya/d3/shader/ShaderVariantCollection.ts:44 宏定义集合。 Returns Readonl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

22. 图片的SRGB问题。 [ 78%]

...标准,按说不应该存在问题。 所以,我找了多种有透明通道的PNG纹理,按照你的DEMO里的配置,也没有问题, 那这样又排除了纹理压缩的问题,把问题锁定在你的图片上, 但你的图片,在非纹理压缩模式下,又的确是透明的。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

23. laya.filters.ColorFilter [ 77%]

...的对象)。 注意:对于 RGBA 值,最高有效字节代表红色通道值,其后的有效字节分别代表绿色、蓝色和 Alpha 通道值。 Public Methods  MethodDefined By  ColorFilter(mat:Array = null) 创建一个 ColorFilter 实例。 ColorFilterConstructor DetailColorFilter()...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 77%]

...2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...estValue的值如动图2-1-1-9-2所示: 图2-1-1-9-1 镂空部分的alpha通道值为0 动图2-1-1-9-2 可以看到随着值的变大,舍弃的片元原来越多,直到所有的片元都被丢弃不渲染。 (10)TilingOffset缩放偏移 可以设置物体模型uv的缩放与偏移,来实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 76%]

...2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. [LayaAir3]贴图黑边问题 [ 76%]

... 赞同来自: 你这个图直接用PVRTexTool打开如果不打开透明通道的话确实是有黑边的如果想没有黑边需要打开透明通道才可以 2024-03-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 传的包有问题,没有保存,重新传一个 黑边问题.rar 2024-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240309

28. attributeMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 76%]

...目前所有会有引擎传入的顶点数据的变量名与对应的顶点通道。 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) | 描述 | 通道 | | ------------- | --------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. attributeMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 76%]

...目前所有会有引擎传入的顶点数据的变量名与对应的顶点通道。 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) | 描述 | 通道 | | ------------- | --------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. attributeMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 75%]

...目前所有会有引擎传入的顶点数据的变量名与对应的顶点通道。 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) | 描述 | 通道 | | ------------- | --------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714