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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

21. 当设置节点的zOrder值0是100,第i个是100-1;找到点击按钮删除最后一个;为什么总是第一个被删除 [ 82%]

...json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2018-03-05 16:22 浏览: 582 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

22. 如何过滤拥有相同name的节点对象[ 82%]

...: zsytssk zsytssk你好   你可以通过对父级容器numChildren进行遍历,获取对象的getChildByName,并进行存储和使用 简单示例: package { import laya.display.Sprite; public class LayaAirDemo { public function LayaAirDemo() { Laya.init(550,400); var box:Sprite=new Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

23. laya.ui.LayoutBox [ 82%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.ui.LayoutBox [ 82%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. 父节点点击 [ 82%]

... 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

26. laya.ui.ScaleBox [ 82%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.d3.core.scene.VRScene [ 81%]

...awcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

28. laya.ui.Box [ 81%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.map.GridSprite [ 81%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.ui.VBox [ 81%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513