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大约有 227 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

21. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 86%]

...也就是说,getRes 只会从缓存中读取。 如果不使用 load ,那么 getRes 就无法获得图片,最终图片自然也无法正常显示。 那么我的问题是,能不能在回调的 Handler 中直接获取到 Texture 而不是再次调用 getRes ? 我在 load 函数的参数说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

22. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 86%]

...rceSize.w, obj.sourceSize.h); 如果你的json文件中没有meta.prefix,那么地址与json文件的位置有关,比如你的json文件的地址是res/package.json,那么每张小图的地址为res/package/<小图的文件名>; 如果你的json文件中有meta.prefix,那么地址则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

23. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 86%]

...igh`)。而控制缩放的方法setViewPortPivotByScale默认值为0.5。那么中心点位置如图9-1所图。 ![图9-1](img/9-1.png) (图9-1) 当地图放大两倍时(`this.tMap.scale = 2;`)由于是以视口区域的x与y轴的中心点进行的缩放,所以放大后,会产生图9-2的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 [ 86%]

...调用removeSelf()(其它能从父控件移除的方法也一样)时,那么该函数就会报错,报错位置就是for循环里的child是undefined,不包含_getBit方法,出错原理是子控件从父控件移除会改变_children的长度,也就是n的值大于当前_children的长...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

25. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...ht)。而控制缩放的方法 setViewPortPivotByScale 默认值为0.5。那么中心点位置如图3-5所图。 (图3-5) 当地图放大两倍时(this.tMap.scale = 2;)由于是以视口区域的x与y轴的中心点进行的缩放,所以放大后,会产生图3-6的效果。 (图3-6...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

26. 关于HTMLCanvas对象的释放问题 [ 85%]

...;                 img.dispose();   详见附件。这次不会那么强大了 2017-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 游戏里的图片销毁,小于512图的话清理不要内存,因为被存放到大图合集里了,大于512的图片可以直接调用imag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

27. 关于intersects碰撞的疑问 [ 85%]

...f(rectangleA.intersects(rectangleB)) 问题二:如果是这样去用,那么是不是每一个image对象都要创建一个相应的rectangle,并把image.setBounds(rectangle),那么上面if里的应该怎么写呢?实现两个image的碰撞判断 问题三:image.setBounds(rectangle)之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

28. 问个关于die的问题 [ 84%]

...[50,50] 移动到 [30,30]   动画三: a 从[30,30] 移动到 [0,0]   那么问题来了   动画一做好之后 我做动画二的时候,这里的第一帧我预想的是a的坐标为[50,50]但是实际上他是初始状态的[0,0],   当然这里我可以手动去改,但是实际操作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

29. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 83%]

...eComplete(){ console.log("ease complete"); } ```   PS:想要from起作用,那么Laya.stage.addChild(letterText)放的位置在from的前后都可以吗?如果可以放在后面,那这种情况怎么控制complete回调和addChild的顺序.   一下代码为添加Props中的update回调后的代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

30. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 83%]

...运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715