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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

21. 小部件发布后在淘宝开发者工具打开失败 [ 92%]

部件发布后在淘宝开发者工具打开失败 win7,laya2.12.1,淘宝ide2.14 发布后,淘宝ide显示构建服务异常 附件 : --> widgetDemo.zip 2021-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210826

22. 发布淘宝小部件后再淘宝开发者工具里无法打开 [ 92%]

发布淘宝小部件后再淘宝开发者工具里无法打开 发布后在淘宝开发者工具里报错。试过uni-app发布没有这种问题,已附录项目文件 附件 : --> littleWidget.zip 2021-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210824

23. 在box2d的worldroot初始化完成后,给角色的部件进行换装,新的装备的位置无法对齐UI界面固定好的点,如何角色? [ 92%]

在box2d的worldroot初始化完成后,给角色的部件进行换装,新的装备的位置无法对齐UI界面固定好的点,如何角色? 附件 : --> 2019-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

24. 2D角色动画 [ 84%]

2D角色动画 项目中角色分3个部件,4个动作,5个方向,部件还要考虑动态修改层次关系 现在的做法是在角色类中创建了3个Animation,每个Animation根据当前动作+当前方向来加载对应的图集,然后再同时播放3个Animation,这样做会不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

25. laya3d 模型换装, 更换网格,更换材质之后,模型出现混乱 [ 83%]

...信 zhoujianhua0591 赞同来自: 换装形式是, 原来模型有三个部件,之后进行头部部件的替换, 更换lm文件, 新的lm文件有自己的材质球,整个显示出问题了。。。 2018-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://ask.layabox.com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

26. Skeleton读取龙骨动画时,动作中临时调整的层级关系不生效 [ 81%]

...件中图1时搭好骨骼的待机动作,以待机动作骨骼搭建的部件层级结构参考主体 图2是攻击动作,注意图2中的盾牌,我在攻击动作中更换了盾牌的部件层级 结果: 使用Skeleton读取播放龙骨动画时,待机动作的层级部件是正常的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

27. 3d模型换装 [ 77%]

...型换装,可以使用多网格方案解决吗。美术3dmax导出各个部件fbx用工具转换获取各个部件子网格,然后再导出整个人物fbx用工具转换获取整体动画? 2017-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

28. Laya 3D 装备 [ 77%]

Laya 3D 装备 1、主角,分了部件 头 胸 脚 2、支不支持部件共享骨骼?该怎么做?思路是? 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 和unity ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

29. 龙骨动画骨骼不停旋转 [ 76%]

...画骨骼不停旋转 在龙骨编辑器中正常,但是在LAYA中各个部件会不停旋转 使用的是LAYA 1.5.4   附件 : --> 1501_db.rar 2016-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

30. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 74%]

...大致流程: 大概是从BoneSlot开始,draw方法中大体上会把部件分为两种, 一种是简单贴图,没有作蒙皮的,这个最终blablabla是通过SubmitTexture提交渲染的,SubmitTexture对drawcall是有优化的,它会通过WebGLContext2D里的字段_renderKey(一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628