大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
...ted from BaseTexture.filterMode Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:91 采样过滤模式 Returns FilterMode Inherited from BaseTexture.filterMode Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:94 采样过滤模式 Parameters value: FilterMode Returns void format get format(): TextureFormat Inherited ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... return screenPos; } 实际应用采样深度纹理的时候,好像是错误的 2021-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 184*****121 赞同来自: 你看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
...ted from BaseTexture.filterMode Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:91 采样过滤模式 Returns FilterMode Inherited from BaseTexture.filterMode Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:94 采样过滤模式 Parameters value: FilterMode Returns void format get format(): TextureFormat Inherited ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 提交 1 个回复 大林 赞同来自: 用shader,在片断shader里面采样的时候4个点或者9个点采样成一样的就是像素风 2018-07-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 陈键梁 the Lucifer 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...var blurMaterial:BlurMaterial = new BlurMaterial(texSize,1); //创建降采样RenderTexture1 var downRenderTexture = RenderTexture.createFromPool(downSampleWidth,downSampleheigh,RenderTextureFormat.R8G8B8,RenderTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); //降采样 使用blurMaterial材质的0SubSh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
...,Vector4,Bool,Float,Matrix4x4,TextureCube Texture2D用于2D纹理采样的图片类型,图片本地支持格式:JPG,PNG Color 颜色类型,为四个Float类型组成的向量值,单位为0-1范围的RGB值变量 Vector2 向量2类型,多用于2D的坐标位置表示,常用于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...为阴影由这两个组件共同作用。 滤波类型 ShadowFilterType 采样数越多,阴影边缘越平滑,但性能消耗越大。None:没有滤波处理,阴影边缘是完全锐利的。计算效率最高,但视觉效果最差,适合性能敏感的场景PCF5:使用5 个采样点 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010