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大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. 分享:销毁龙骨动画! [ 81%]

...oy(true);//从显存销毁龙骨动画及其子对象 mFactory.destroy();//释放动画模板类下的纹理数据 mFactory.releaseResource(true);//释放龙骨资源 } public function removeEvent():void { mFactory.off(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mArmature.off(Event.STOPPED, this, complete...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

22. 资源内存释放问题 [ 81%]

资源内存释放问题 查看api,有2个释放资源的方式。 1.Laya.loader.clearRes() 2.resource.dispose() 看文档说都是清除资源释放内存,经过我测试,发现内存回收再使用resource.dispose()后才会降下来。如果使用Laya.loader.clearRes() 话,内存是不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

23. UI内存泄漏 [ 81%]

...我自己看了下源码,找到些问题,像button,我视图卸载,释放后,CleanRes后,还能从AutoBitmap里取到我的图集并显示出来(附件Button1)。就是把Button里_sources缓存到了AutoBitmap里,destroy的时候这部分也没有相关的处理。暴力点,不理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

24. 纹理截取后内存释放不了 [ 81%]

纹理截取后内存释放不了 private var oriDBArr:Array = null;//位图源 var tex:Texture = Laya.loader.getRes(_url); for (var i:int = 0; i < list1["oriBDPos"].length; i++ ) { var g:Graphics = new Graphics(); var t:Texture = Texture.createFromTexture(tex, posObj.x, posObj.y, posObj.w, posO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

25. UI资源释放, UI对象还存在,重新加载资源,UI对象不再创建,再次显示UI就资源丢失了 [ 81%]

UI资源释放, UI对象还存在,重新加载资源,UI对象不再创建,再次显示UI就资源丢失了 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

26. 内存释放问题 [ 80%]

LayaAir引擎 内存释放问题 下面写的释放有什么问题吗?为什么我的内存没有变化,Laya.loader下面的_infoPoll 没有发生变化, public dispose(): void { this.ani.clear(); Laya.Animation.clearCache(this.resUrl); this.ani = null; Laya.loader.clearRes(this.resUrl, true)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

27. 内存不释放 [ 80%]

内存不释放 首先注释掉TestUI中构造函数的监听,这样就没有引用了吧 var testUI:TestUI for(var i:number = 0,len:number = 2000;i < len;i++){ testUI = new TestUI(); Laya.stage.addChild(testUI); Laya.stage.destroyChildren(); } testUI = null; 再写个循环掉用2000次,内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

28. movieclip释放内存遇到问题 [ 80%]

movieclip释放内存遇到问题 通过调用movieclip的destroy方法后sprite和drawcall明显下降,但占用内存一直没变,内存达到一定数值后就会闪退,请问movieclip有什么好的降内存方法吗,引用都去掉了,但内存一直没下来。Laya.loader加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

29. 大图集会自动释放被销毁的纹理吗 [ 80%]

大图集会自动释放被销毁的纹理吗 如题。Laya内部有大图集功能。如果我使用了一张64x64的Texture,使用完毕之后,调用了Texture.destory(true)函数。那么当大图集所有区域都填充满了之后,大图集会将64x64的区域标记销毁掉,然后填...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

30. 关于内存释放的问题 [ 80%]

关于内存释放的问题 我看到ResourceManager类中有这个字段是私有的,默认是0.2,我可以改成0.6之类的吗 附件 : --> 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013