大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
资源加载提示重复加载 资源加载提示信息: Resources already exist,is repeated loading: 这个提示说明资源已经加载过了。 在论坛中搜索答案,大部分说不用管这个提示。没有任何其他的有效信息了。 那到底如何才是正确的资源加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
定时重复执行(基于帧率)。 初始化时 设置每帧执函数 Laya.timer.frameLoop(1,this,this.update); 运行一段时间后 update函数不执行了 2018-05-02 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
triggerDownDragLimit 回调在嵌套的列表里会重复调用 在项目中需要一个list嵌套的界面,并在皮筋效果动画开始后 做请求数据的处理,之前发现triggerDownDragLimit方法可以监听到, 不过在嵌套的界面里会重复调用很多遍,请问还有其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191226
video的重复创建的问题 看了native视频的源码,里面对事件的监听方法是错的,这种监听是所有的视频的返回事件都在一个入口进行,在创建多个video的时候,事件会错乱,导致视频播放错误! 另外,视频无法释放资源,调用destr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
Unity UV动画贴图重复模式 在unity中预览纹理不会循环,layaAir run就成了循环的了 附件 : --> aaa.zip 2018-08-14 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
粒子特效怎样重复使用? 加载了一个loop为true的粒子特效到场景,如果不做其他处理,会正常循环播放。但是如果调用了 particleSystem.pause()或者 particleSystem.stop(),之后再调用 particleSystem.play()就不会生效,不会看到粒子效果。断点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
按照官方的例子操作,做了个时间轴动画,一直提示重复的CLASS 使用官方的例 子做了个时间轴动画,没有做任何引用,回到文档类中F5测试,就报错重复的CLASS 附件 : --> 2019-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
如何停止重复执行Laya.timer.frameLoop(1,this,onDrag); 如何让重复执行的函授停止,比如Laya.timer.frameLoop(1,this,onDrag);中的onDrag。谢谢~ 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...,这个地面场景有 起点和终点的样式,中间路段可以 用重复的图来替代, 那么这种场景图 要动起来 如何制作? (是做3个图,一个 终点图, 一个起点、一个中间重复路段的图,然后运动员跑起来,不断重复的重复 中间路段...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
发布web项目后,出现lib重复定义的变量 TypeScript error: libs/jszip.d.ts(104,14): Error TS2300: Duplicate identifier 'JSZip'. 删除libs下文件可调试,但是如果又删了发布路径release,就找不到Laya模块。 怎样子才可以不删libs文件,又可以避免上面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190114