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大约有 2,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

21. Laya.Sprite3D.instantiate克隆对象过多,渲染不出来 [ 86%]

...第二方法里 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里显示对象添加到matter.js里物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 编辑了图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

22. 关于对象池Laya.Pool用法 [ 86%]

...有存储到对象池是不是还是占用内存只是避免重复创建和销毁来提升效率? 2016-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你上面回答很对,对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

23. collider脚本当前帧销毁对象报错修复了吗? [ 86%]

collider脚本当前帧销毁对象报错修复了吗? 请问3D子弹射击碰撞检测示例里onTriggerExit:   //直接销毁脚本绑定对象会报错(对象销毁后脚本还会更新一次,报找不到绑定对象错误), //因此延迟一帧以销毁 Laya.timer.frameOnce(1, t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

24. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 86%]

... 获得组件数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. 加载场景之后,克隆场景中带动画对象克隆副本动画会出bug,动作非常扭曲why? [ 86%]

...景内元素 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

26. 有没有克隆控件方法,prefab能否在代码上调用 [ 86%]

...信小程序API 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 预设怎么在代码中使用 Texture图片能否进行翻转? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

27. 对象池占用内存问题 [ 85%]

...用内存问题 对象池创建对象是不是要退出游戏才会被销毁   或者是调用clearBySign方法来主动销毁  但是游戏中一般不会主动销毁  所以对象池会一直占用那一部分内存(new一个对象内存) 请问这样理解有问题吗 2018-01-14 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

28. 请问我想页面跳转,stage有点击事件,跳转时我销毁了stage对象,怎么销毁stage事件 [ 85%]

请问我想页面跳转,stage有点击事件,跳转时我销毁了stage对象,怎么销毁stage事件 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 15006122705 赞同来自: 因为不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

29. 为啥我克隆对象,动画会相互影响 [ 85%]

...回调时间 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 使用getChildByName()无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

30. Image销毁时未释放纹理 [ 85%]

Image销毁时未释放纹理 Image中没有destroy函数, 在销毁image时候image未降低Resource计数器, 所以通过Laya.Resource.destroyUnusedResources无法释放纹理.只能手动调用dispose来释放资源     此处执行了destroy。   资源计数未减少,无法释放资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707