大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...使用物理分辨率作为canvas大小,会改进渲染效果,但是会降低性能Stage viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...swf可能会导致报错,swf不支持链接类的获取。 如果想要降低导出png文件的体积,可以采用第三方的PNG压缩工具,对资源文件进行压缩。 2016-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160701
...一次或控制在1.5S内,视业务对实时性的要求而定,既能降低服务器压力,也不需要特殊的处理机制,在视觉上一般ARPG都能满足。如果是竞技类游戏,单格同步,客户端需做好动作优化,理论上单格移动时长会大于通讯时长,因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...提供独特的脚本微线程语法(协程),协程语法可以极大降低交互、网络等需要回调应用场所的开发成本。 7、多版本发布,除常规的APP和HTML5模式外,新增微端和Flash页游两种新模式。 8、支持大型HTML5游戏开发和运行,通过了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151105
...上压缩js,发布微信小游戏,包大小为3.8M,所以问下怎么降低包大小,比如怎么排除libs里那些未使用的库。 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...说,vscode用的ts环境要跟全局环境一样统一,你可以尝试降低下版本测试下。 2017-01-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zalecn 赞同来自: ctrl+shift+p 输入user setting 配置 "typescript.tsdk": "C:\\Users\\Administrator\\AppData\\Roaming\\npm\\node_modules\\typescri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170126
...数据量。 分辨率倍数 设置3D的分辨率倍数,默认值为1 ;降低3D分辨率,不会影响2D UI的分辨率,适当的调节可降低性能的消耗。 多光源 是否开启多光源;如果不需要多光源,关闭后可减少性能的消耗。 最大光源数量 默认值为3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...点Sprite数量应该降回到245左右,可是渲染节点Sprite数量只降低到了300左右,随着不断的刷新怪物再清除怪物,渲染节点Sprite数量会越来越高,玩的时间长了游戏就变得越来越卡,理论上不论玩多久的游戏,只要清除完怪物动画,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240418
...成打包的时候,不在一张图片上,导致drawcall增加,性能降低 2.设置麻烦,需要一一设置,比如Hscroll ,要同时设置上下按钮三个状态皮肤,需要设置bar的三种状态,需要设置背景状态 和一起方案: 优点: 1.使用起来简单,任何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素点,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715