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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 66%]

...是工具流不支持自动的import或者import检查。手动去写import降低了编码的效率。- 使用namespace来管理代码会遇到模块执行顺序无法控制的问题,有些引擎会使用扩展的TypeScript编译器来解决,这增加了额外的编译器维护的工作量。其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

22. 浏览器最小化后降帧的问题 [ 64%]

...交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个表现是正常的,为了降低发热量和耗电量,以及性能考虑,当浏览器最小化或者其他方式失去焦点时,会将计时器暂停,如果你想继续执行计时器的话,建议你可以使用js原生的setInterval 2017-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

23. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 64%]

...置为“normal”模式,DrawCall与Shader未变,Sprite节点数由23降低到了8,节点渲染性能上优化了近3倍。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) **Tips**: 当cacheAs属性值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 64%]

...置为“normal”模式,DrawCall与Shader未变,Sprite节点数由23降低到了8,节点渲染性能上优化了近3倍。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) **Tips**: 当cacheAs属性值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 64%]

...置为“normal”模式,DrawCall与Shader未变,Sprite节点数由23降低到了8,节点渲染性能上优化了近3倍。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) **Tips**: 当cacheAs属性值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 安卓机上帧数高, 但在苹果机上帧数超级低,太差劲了, 请问是什么问题????在线等,急求答案!!!各位大神,麻烦走过路过解答下!!!!!!!!! [ 63%]

...29 14:02 是否以及图集打包?碎图做成一张图片可以有效的降低drawcalls, 是并且渲染文字最好能单独放在一个层,防止和图片的渲染相互切换 夏^O^雨 • 2018-05-29 16:32 @kezhiyu:图集已经打包了的 夏^O^雨 • 2018-05-29 16:37 @kezhiyu:我们首...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

27. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 一、从资源商店中导入插件 从LayaAir3.1开始,开发者进行动画烘焙可通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

28. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...数据量。 分辨率倍数 设置3D的分辨率倍数,默认值为1 ;降低3D分辨率,不会影响2D UI的分辨率,适当的调节可降低性能的消耗。 多光源 是否开启多光源;如果不需要多光源,关闭后可减少性能的消耗。 最大光源数量 默认值为3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

29. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...免图像解压到内存的占用开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低端机很容易崩溃。 2,降低带宽,手游类应用,在渲染时会有大量贴图传输到GPU,不限制的话不仅会严重影响渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

30. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 58%]

...的defalut。然后无论勾不勾选静态合批场景的drawCall都没有降低。查源码laya.d3.js 的Config3D.enableStaticBatch 无论true与false 走的都代码流程都一样。 总之都是elements.add(element); 2 我使用staticBatchVolume 勾选Enable Static Instance Batch Render 就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214