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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 43%]

...最大扭矩太小,会导致不旋转。 ##### frequency 弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数。 ##### damping 刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,取值0~1。 ##### collideConnect [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. Layabox入门到精通视频教程 [ 40%]

...动画系统,加载模块,对象池,碰撞检测,数据存取,分包加载,震动.声音,shader,发布设置 下期 上线平台(vivo.(抖音,头条),oppo,qq,微信),以及对接广告sdk 案例类型:跑酷 本期为上期内容 2020-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 张某大号 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

23. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 23%]

...`anchor`,如图23-1右侧的车轮关节`anchor`属性配置。 ###### 震动频率 震动频率其实就是弹簧的弹性系数,引擎中的默认值是5,大家可以根据业务需求来调节,但不要过小,否则可能会导致轮子与车体的组合不稳定。 ##### 效果展示 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...针对连接在一起的两个刚体,控制它们之间的相对运动和震动。它帮助控制通过关节运动传递的震动和冲击,防止过度振荡。 例如,在游戏中模拟车辆的悬挂系统,适当的关节阻尼可以让车辆在颠簸的道路上运行得更平稳。 有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010