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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

....Tween.create(aSprite).duration(1000).to("x", 100) aSprite.destroy(); //上面的缓动会立刻结束 如果缓动的目标对象不是具有生命周期的对象,例如一个Transform3D,我们可以额外传递一个参数告诉底层其关联的生命周期对象。 Laya.Tween.create(aCube.tr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 有没有办法在UI上通过镜像的办法,让对称的图片只用出一半或者1/4的图素? [ 73%]

...12 10:32 你问题上写的是UI,模型的话,可以用一张图给6个面的 watsonsong • 2018-01-12 11:22 我说的就是UI,UI如果是GPU加速渲染的话,也还是要构建模型的顶点。我的意思是如果4个Image来拼一个的话,会浪费这个顶点的性能。如果能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

23. laya2d collider 的bug?还是机制问题? [ 73%]

...蛇正常运动的情况下,碰撞正常 如果移动地图坐标,地图里面的食物图片相对地图是固定的,但是碰撞体collider的位置一直是初始位置,导致无法正常触发碰撞 假如我不使用碰撞的方式来实现吃豆,吃豆时由于吃豆动画的循环,导致蛇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

24. 求一个LayaBox适配过的Starling [ 73%]

...   2015-12-27 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qqzp63168 赞同来自: 上面的连接不可用了,能否提供一个现在可以用的?   2017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 charley 赞同来自: 已支持的AS3框架 http://layaflash.ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151226

25. 体积全局照明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...介质的散射特性,并计算光如何反弹以及与周围对象和曲面的相互作用。此技术对于创建大气效果、动态照明场景以及半透明或体积材质的逼真渲染特别有用。 有各种算法和方法用于实现体积GI,包括: 基于体素的方法:这些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 [ 67%]

...2019-09-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 星夜 赞同来自:   使用下面的方法即可 /** * - 骨骼挂点 * @param nodeName * @param root * @param Sprite3D */ public static link2Node(nodeName: string, root: Laya.Sprite3D, Sprite3D: Laya.Sprite3D) { //递归调用 let index = 0; let child: L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

27. 创建动画时画布的width和height与 实例化后的ani.size(width, height) 有什么区别 [ 66%]

...复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你是说在IDE中创建动画页面的那个宽高吗?这个宽高实际是用不到的,只是作为参考的 ani.size设置的是动画的真实宽高 2017-10-26 0 5 分享 微博 QZONE 微信 unclepi 赞同来自: 我设置的一个 240x240的动画,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

28. ja语言怎么样创建一个工具类在其他地方调用 [ 63%]

...g("逻辑处理"); } return Load_; })(Laya.Sprite);我的代码,但是下面的继承位置Laya.Sprite这里不写会报错,我想请教下,我这个类仅有算法,应该怎么样写。 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

29. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...在观察或操作具体某个模型时,我们可能需要找一个非正面的合适角度。此时,之前介绍的方式都不太方便。所以围绕目标进行任意旋转是最适合的操作。 要旋转视窗摄像机之前,我们首先要做的事,就是聚焦(选中3D对象,快...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. laya.map.GridSprite [ 38%]

...渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929