大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...变换组件的 Z 轴 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于拖尾的长度 可以确定在将新段添加到该路径之前,应用轨迹的游戏对象必须行进的距离(采用世界单位)。像 0.1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...型? 我的模型数据是动态从后台获取的,在后台存储为顶点信息,在laya中如何根据顶点信息生成模型? 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...得模型 定点只有只有很少 小于10 个, 所有被 动态合顶点了,然后就报错了。强行加了 几个 无效顶点 就好了 附件 : --> wxgame.zip 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...内容相关的链接 提交 1 个回复 happyfire 赞同来自: 你是说顶点动画吗 直接vs里面改坐标应该可以 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 坚果 相关问题 请问LayaAir中如何使图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...行修改。 (1)ibArray.push(0, 1, 3); //从第一个三角形的顶点索引 ibArray.push(3,1,2);//第二个三角形的顶点索引 runtime要求偶数个三角形 所以再加个三角形索引 (2)spe.customRenderEnable = true;再加上这句 2019-07-22 0 1 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
...Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...原因: 我们的引擎显示模型是默认记录模型顶点色的,我看过该模型的顶点色,全是黑色的,因此显示到我们游戏场景中,看到的模型是黑色的。解决方案,找到laya/d3/shader/files/PixelSimpleTextureSkinnedMesh.ps中void main方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
...Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...4:46 LayaAir3d中就需要自己写shader实现了,需要取出模型中 顶点的法线 与 相机前向量 垂直 的顶点,修改成你所想要的效果!layaAir中有自定义shader的示例,官方示例有,可以参考下! cocochengang • 2017-05-11 15:02 好的,我试着自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...体表面的高光、漫反射光与环境光部分。 (1) VertexColor顶点颜色 是否支持顶点颜色的宏定义开关,开启后可以叠加mesh的顶点颜色内容。 (2) AlbedoTexture漫反射贴图 可以设置材质的漫反射贴图的内容,示例使用一个砖块的贴图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014