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大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

21. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...于uniformMap6.2 对于defines七、shaderPass7.1 什么是shaderPass7.2 顶点着色器7.3 片段着色器八、LayaAir-IDE内置2D着色器自定义2D着色器 一、概述 2D自定义着色器(Shader)属于一种高阶的引擎能力,这项功能在绝大多数项目中可能并不常见。然...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 3D导出插件导出顶点数与unity模型中的顶点数不同 [ 77%]

3D导出插件导出顶点数与unity模型中的顶点数不同 3D导出插件导出的模型顶点数与unity模型中的顶点数不同,模型的index也与unity中的不同。请问是基于怎样的规则改动? 我们在做个3d功能,需要自行改变顶点数据,但发现导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

23. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 76%]

...透明队列才可以自动批处理。就创建了3个面片,面片的顶点数只有4,所以是符合自动批处理的要求的。然后出现批处理的源码部分报错,具体如下:   下面上传了demo。顺便吐槽一下,我创建一个立方体顶点数就有24,远大于你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

24. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...变换组件的 Z 轴 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于拖尾的长度 可以确定在将新段添加到该路径之前,应用轨迹的游戏对象必须行进的距离(采用世界单位)。像 0.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. 如何动态绘制自定义模型? [ 73%]

...型? 我的模型数据是动态从后台获取的,在后台存储为顶点信息,在laya中如何根据顶点信息生成模型? 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

26. 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. [ 73%]

...得模型 定点只有只有很少 小于10 个, 所有被 动态合顶点了,然后就报错了。强行加了 几个 无效顶点 就好了 附件 : --> wxgame.zip 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

27. 请问,能不能动态修改shader里VS 的内容 [ 71%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 happyfire 赞同来自: 你是说顶点动画吗 直接vs里面改坐标应该可以 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 坚果 相关问题 请问LayaAir中如何使图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

28. Native环境下setIBVB接口没有效果 [ 70%]

...行修改。    (1)ibArray.push(0, 1, 3); //从第一个三角形的顶点索引  ibArray.push(3,1,2);//第二个三角形的顶点索引   runtime要求偶数个三角形 所以再加个三角形索引 (2)spe.customRenderEnable = true;再加上这句 2019-07-22 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

29. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 70%]

...Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 69%]

...原因:          我们的引擎显示模型是默认记录模型顶点色的,我看过该模型的顶点色,全是黑色的,因此显示到我们游戏场景中,看到的模型是黑色的。解决方案,找到laya/d3/shader/files/PixelSimpleTextureSkinnedMesh.ps中void main方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021