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大约有 271 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

21. texture的引用计数是如何计数的? [ 76%]

...的目录到底是什么? TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? UI发布以后如何引用 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 Laya2.4.0循环引用无法通过 a类引用了b类里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

22. laya.display.EffectAnimation [ 75%]

...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.display.AnimationPlayerBase [ 75%]

...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. 执行了这个 Laya.timer.clear(this, this.onLoop);还是会继续执行onLoop [ 72%]

...有5条语句,每条语句之前都加了打印,看到在里执行顺序是,先从1-4打印出来了,到5的时候,没有运行,去执行了别的,然后返回5,结果就导致了我在onLoop打印1之前做的判断,if(typeof(this.obj) == "undefined") return;没有效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

25. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...Clear Flags的DepthOnly开启后,LayaAir引擎会通过摄像机的渲染顺序来控制。默认的渲染顺序就是节点的渲染顺序,开发者也可以通过LayaAir引擎摄像机的renderingOrder来改变渲染顺序。 如果第一摄像机的Clear Flags设置的是Skybox,那第二摄...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. 横竖屏设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...设置二、项目构建后横竖屏的设置2.1 iOS2.2 Android三、执行顺序横竖屏设置 本篇文档进一步全面介绍LayaNative屏幕方向的设置。 一、发布前在IDE中设置 如果想设置屏幕方向,通过LayaAir-IDE的构建发布面板 ,在Android/iOS发布的选项里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

27. 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 [ 70%]

...igidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 执行顺序如图,不调用getCenter 小球正常抛物线弹起 调用了 小球没了   小球输出如图  附件 : --> 2022-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221017

28. layaAir里面,如何让一个多个动画重复执行[ 70%]

...灯槽,每列灯槽有4个小灯,如何让每个小灯亮、暗这样顺序执行呢? 因为我可以让它亮、暗,但没有办法让它在暗下去的时候,等一定的时间后再亮起来~~请问这一步如何处理? 2017-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170404

29. laya.display.FrameAnimation [ 70%]

...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. Animation未释放资源的引用 [ 70%]

...译时a会直接读缓存 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 急!!!Layacmd没有导出资源 分享一个Laya所有技术资源的全文搜索引擎 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 问题状态 最新活动: 2020-04-14 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414