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...加载资源列表:可以添加一些需要预加载的资源。 2.1.4 预制体 当节点是预制体时,会有以下属性: 编辑:进入预制体的编辑页面。 定位:在项目资源面板中定位预制体资源文件。 覆盖属性:可以将修改覆盖到预制体中。 预制...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
...次都这样操作,所以像按钮这类组件通常会在IDE中制作成预制体再使用。例如“UI组件(默认皮肤)”里的按钮组件,就是IDE内置提供的一个按钮预制体。 这种设计模式的好处是,用户可以自由定制行为组件的显示部分,可以直...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...对于这些界面的合理规划,我们建议是通过划分场景或者预制体来解决。如图1-1所示,这里有很多UI场景,因为这些UI的功能是不一样的,所以将它们划分到场景里。 (图1-1) 如图1-2所示,这里有很多Prefab(预制体),因为这些...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAir3]3.3 gloader在预制体内被修改报错 1.创建一个带gloader的预制体,这个gloader可能需要一个glist父节点? 2.在另外一个预制体或者场景里引用这个预制体 3.修改引用预制体的图片属性 4.加载报错 附件 : --> 3.3_gloader在预制体内被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250917
选中材质球或者预制体后,有时候会警告failed to load res 查了一下,虽然贴图被删掉了,但是材质球的lmat文件里还有那个贴图资源的引用,所以导致了failed to load res。 附件 : --> 2023-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
加载预制体json,返回值不统一 附件有demo。 附件 : --> yuzhiti.zip 2021-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 柒汐夜 赞同来自: 哼着小曲去生活 这个属于正常现象,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211026
预制体里的脚本挂了runInEditor,会在项目资源里选中的时候运行 我的脚本里挂了runInEditor的装饰器,当我物体是预制体的时候,在项目资源里选中也会调用到这个脚本,是正常的吗? 附件 : --> 视频.rar 2023-08-21 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821
...27 14:27 浏览: 2523 关注: 1 人 Laya_Fred • 2021-10-27 16:23 在label预制体的脚本上指定intType时,绑定了当前prefab内的testLab,当加入到场景时,脚本内实际关联的intType仍是预制体内那个testLab,所以只会有一个生效,您可以在场景内重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211026
...们需要在编辑器内为它制作窗口内容。窗口内容通常使用预制体方式制作。没有规定预制体的根节点是什么类型。通常我们会在这个预制体内放置一个名称固定为"frame"的节点,如下图,在这个例子中,frame是另外一个预制体,这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动消失。使用Tooltips要按照下面几个步骤准备: 制作一个预制体,这个预制体的根节点为GLabel,并设置好它的文本精灵,以便系统将TIPS文本设置到标签的“Title”属性中。 打开“项目设置->UI系统”,将你制作好的预制体拖入...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010