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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 69%]

...接收 其他位置还有什么另外的加载操作吗? 我所见对于预制体的操作只有这些啊: /** @prop {name:dropBox,tips:"掉落容器预制体对象",type:Prefab}*/ dropBox: Laya.Prefab; 其他还有哪做了加载? 一位不愿意透露姓名的无头像者 • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

22. laya2.6.0打apk和小游戏都会报_InPool为null [ 68%]

...复 Laya_zhang 赞同来自: 滕讯首席CEO 你这个问题是因为你的预制体资源文件路径写错了,应该是小写的prefabs,不只是预制体,其他的资源文件也有路径写错的问题(建议你都要修改一下),浏览器不会区分大小写的问题(这是系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210901

23. [LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 [ 68%]

... 人 诚实善良好青年 • 2023-11-20 23:43 已经解决啦,好像是预制体的不能实时更新,我重新导了模型和预制体,加了刚体和碰撞后就好了(当模型变成预制体后,直接修改预制体,有些功能并不会应用上,总之加载出来的物体可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231120

24. [LayaAirIDE3]LayaAir 3.2.1 开启不久后突然报错 [ 67%]

...微博 QZONE 微信 句号先生 赞同来自: demo提交了,默认三个预制体的子节点随便点点,一会儿就回报错 client_32_temp.zip 2024-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 谷主 赞同来自: 是指打开hero这个预制体吗,要点多少下 2024-11-01 0 2 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241101

25. Unity中导出预览中没有显示模型, 无报错 [ 65%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个Pig预制体有问题, 直接用模型 拖进去重新弄一只猪是可以显示的,猜测是预制体的结构和avatar对应不上,所以添加了组件就显示不出来 2020-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 134***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

26. layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 [ 58%]

...以我们并不推荐这样去加载,建议在场景上使用,或者在预制体上可视化编辑使用。这样你无需关注加载到纹理压缩的文件,只需要对纹理进行配置,在使用场景和预制体的时候,引擎会自动找到对应的纹理进行加载使用。这才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231020

27. 运行时网页黑屏,报错提示 [ 57%]

...义的报错,GameManager.js的LoadSceneFin方法内,在制作拐弯墙预制体时,获取的节点wallCurve未添加组件,错误的给wall又添加了一次组件导致,将制作拐弯墙预制体的wall.addComponent(Wall)改为wallCurve.addComponent(Wall);另外在GameManager.js的spaw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220325

28. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 56%]

... • 2023-05-16 19:42 问题6,3.0的runtime只能支持场景根节点与预制体的根节点,作的就是管理整个场景或预制体的事,为什么还要在上面再作一个UI继承,继承谁呢?所以从需求上,并不合理。 layabox • 2023-05-16 19:57 问题8,Tween.to的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

29. [LayaAir3]Laya3.0 UI3D使用遮罩,遮罩后面节点不显示 [ 55%]

...交 2 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题您可以将ui预制体的根节点设置为cacheAs为bitmap模式来处理,这样背景图等内容会缓存下来,在进行子节点的遮罩绘制的时候就不会清空背景图的内容导致变黑了。   2024-05-08 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240507

30. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...要将它作为根节点使用。可以在项目资源面板创建一个2D预制体Prefab2D,如图1-4所示。 (图1-4) 双击Prefab2D进入编辑界面。右键单击根节点,选择“转换节点类型”,选择UI->Dialog即可,如动图1-5所示。 (动图1-5) 然后,在预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910