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骨骼动画加载后不显示出来 界面是有预加载sk文件的,首次打开界面的时候可以看到,多打开几遍,骨骼动画就看不到了。检测过,这个骨骼动画的资源是有添加成功的。 2020-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200617
...资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.H...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.H...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...配老项目的时候,必须要区分好本地资源目录与网络动态加载的目录。在本地目录内,只放一些预加载必用的JS和图片资源。在4M的本地文件加载之后,使用LayaAir引擎提供的URL.basePath方法为代码中的本地路径前加入URL路径,从而...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Handler.cre...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...致的编译错误 图片不能按轴心旋转 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 图片添加点击事件 有的不生效 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是从Unity中导入的特效资源 图2:是在初始化方法中预加载特效资源 图3: 是在玩家攻击时调用播放特效的方法 图4:是播放特效的方法 就是这样一个简单的流程,大佬帮我看下哪里有问题? 2018-01-12 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112