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大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. 加载资源以后,页面时常还是会出现找不到资源路径是怎么回事? [ 90%]

...以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

22. 进行加载,每次进入游戏都会重新加载一次 [ 89%]

...到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 IDE1.7.8 json图集加载问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Texture图片能否进行翻转? 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

23. Animation中无法使用加载中文件 [ 89%]

...自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

24. 加载音频文件遇到的问题 [ 89%]

...自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

25. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 89%]

...? 其次:shader能否可以在laya引擎初始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可以不再编译(shader的编译好像也是蛮花消耗的) 第三: 关于动画缓存的事情,请问这个缓存是否有实效性(跟动态图集似的),是否可以手动控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

26. ls场景文件通过Laya.loader.create()加载后stage.destroyChildren()出现异常Cannot read property 'visible' of null [ 89%]

...on文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

27. 加载图集,吃的内存很大,不先加载,就只占一点内存,然后也没有感觉游戏运行不畅 [ 89%]

...游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 用二的幂次方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

28. Laya.loader.create失败 [ 88%]

...到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2.0引入第三方库失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 2.6.0在微信小游戏TTFLoader加载ttf字体失败 laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

29. 每次进行加载的时候都会重新加载图片 [ 88%]

...到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

30. 自定义shader-shader编译 [ 88%]

...ayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); //开启Shader编译调试模式,可在输出宏定义编译值。 Laya.ShaderCompile3D.debugMode = true; var sc = Laya.ShaderCompile3D.get("SIMPLE"); //部分低端移动设备不支持高精度shader,所以如果在PC端或高端移动...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118