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骨骼动画性能控制面板怎么关闭 2019-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 是左上角的那个性能控制面板吗 是的话 就是 在 设计模式下 F9 取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
骨骼动画在native上很卡 用同一部iphone6s,同一个页面上,初始化20个骨骼动画,网页打开帧率40多帧,如果打包成native后,只有10帧,这要怎么优化啊,性能差别也太大了吧 2020-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
骨骼动画drawcall合并 骨骼动画用到了mesh,1.x版本drawcall不能合并,目前游戏一个界面用了20个骨骼动画,drawcall直接飙到几百,虽然还能跑60帧,但发热量太高了。这个官方能修复下吗?我看2.x好像是可以合并了的. 还有请问下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
为啥骨骼动画对性能影响那么大,用了很多骨骼动画导致游戏卡 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 请问您是用了多少呢 但是感觉不应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
播放骨骼动画 大神,你好,播放骨骼动画掉帧厉害,怎么优化。 private factory:Laya.Templet; private avatar:Laya.Skeleton; this.factory = new Laya.Templet(); this.factory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.factory.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...inRenderNode是性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中骨骼动画渲染节点的数量。骨骼动画渲染节点是指需要进行骨骼动画渲染的节点。如图8-1所示 。 SkinRenderNode的数量是影响游戏性能的重要因素之一。SkinRenderNode数量过多,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016
3D骨骼动作烘焙插件一、插件概述二、使用说明2.1 导入插件2.2具体使用3D骨骼动作烘焙插件 一、插件概述 动画烘焙是一种特殊的动画优化方案,它将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
spine 骨骼动画不支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
....1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 骨骼动画播放完后的回调时间 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...: Qq515186101 如果项目中同屏动画小于10-20个的话可以使用骨骼动画(骨骼动画节省图片资源) 如果同屏的动画数量大于20个以上,建议用序列帧animation,引擎针对animation做了极致的优化,在渲染提交的过程中一个图集是一个drawcall...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326