• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 257 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. laya.ani.bone.Templet [ 81%]

...列表,用于销毁用 Templet  srcBoneMatrixArr : Array 存放原始骨骼信息 Templet  subTextureDic : Object 存放纹理数据 Templet  TEMPLET_DICTIONARY : Object[static] Templet  tfArr : Array transform数据 Templet  yReverseMatrix : Matrix 反转矩阵,有些骨骼动画要...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. 3d中如何根据骨骼名获取对象 进行操作 [ 79%]

3d中如何根据骨骼名获取对象 进行操作 比如说我们开发一个第三人称射击游戏 类似于生化危机 ,这种游戏人物在瞄准时 上下可以明显看到人物的腰部在弯曲 ,而模型是一个整体 旋转整体头和腿位置都会变 如何只根据腰部名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

23. destroySound销毁无效,来回播放音乐就会导致崩溃 [ 79%]

...IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 动画混合无效(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

24. 翅膀(骨骼)挂点导不出来 [ 79%]

翅膀(骨骼)挂点导不出来 fbx里的翅磅挂点,无法导出来。 插件设置:GameObjectSetting里的 igonore null game objects也没有勾选 导出后的lh文件里找不到这个名称的。 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

25. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 79%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

26. 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 [ 79%]

...毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

27. 动画图集缓存问题 [ 78%]

...哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

28. [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 [ 78%]

LayaAir IDE LayaAir引擎 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 基于U3D 5.6.0版本,通过Laya导出工具2.0与1.7.16 两个版本的U3D导出工具的分别测试。 发现2.0中Layarun存在某些动画不会自动播放(但有些又可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

29. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 77%]

...这是为什么? 已上传 Demo 附件 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

30. 分享:销毁龙骨动画[ 77%]

...高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 骨骼动画播放完后的回调时间 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? spine动画播放后图集错乱 问题状态 最新活动: 2018-06-05 20:3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406