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大约有 293 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. 请问怎么实现MeshSprite3D鼠标点击检测? [ 87%]

请问怎么实现MeshSprite3D鼠标点击检测? 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:http://layaair.ldc.layabox.com ... ample 2017-04-21 0 5 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

22. matter.js删除物体 [ 87%]

...Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

23. 怎样设置让物体每秒保持匀速移动 [ 87%]

...高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 anchor锚点设置不生效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

24. 大佬。我现在也遇到了一个问题。3d物体坐标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊。相机跟随的代码我也屏蔽了,并且相机朝向这个物体 [ 87%]

...:深圳南山 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Tween没效果,对于渐变相机位移? localToGlobal坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

25. 用滑动操作来控制物体上、下、左、右移动 [ 87%]

...的向上、向下、向左、向右方向的移动,处理办法应该是鼠标的事件,现在只实现了,左右移动,按理来说,上下也是一样的处理方式,但是加了上下移动后,发现左右就只能执行一次,后面就只剩下向上移动和向下移动了。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

26. 想问一下有没有可以“判断两个物体的碰撞体是否有重叠”的函数之类的... [ 87%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200717

27. 3d中 在update里对局部坐标赋值,当父物体运动起来就会有问题 [ 87%]

...下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 怎么获取对象的坐标 ProgressBar赋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

28. 有没有的moveTo,moveBy这类,可以移动物体位置的方法 [ 86%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

29. 一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶 [ 86%]

...rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问layaide如何创建一个复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

30. timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 [ 86%]

...,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关闭指定定时器timer tiledmap缩放时地图位置错乱 把摄像机添加到一个物体上,然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620