• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 214 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

21. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 69%]

# 焊接关节,绳索关节,鼠标关节 ### 1. 焊接关节 ​ 焊接关节`WeldJoint`:使两个物体不能相对运动,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,像一个整体。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### anchor [...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. [LayaAirIDE3]Laya3.1 中设置物体网格碰撞后运行显示为反面状态 [ 69%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231220

23. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

24. 如何识别画布上用手绘制的文字 [ 68%]

...吗? 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? 问题状态 最新活动: 2017-11-30 17:52 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

25. 如何获取animation对象像素值 [ 68%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

26. 初学者求助,如何通过九宫格设置image横向放大且不失真 [ 67%]

...版本问题 Laya3D里的material可以设置flat shading么 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220

27. Label怎样加圆角矩形背景? [ 66%]

...音乐 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 微信小游戏舞台背景色无法改变 如何实现【在给定矩形内清空一个矩形】达到镂空效果 layaAir 两指夹捏以缩放的效果,官方能出个DEMO么,就是实现一张大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

28. HitArea能设置多少个? [ 66%]

...区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Laya3D里的material可以设置flat shading么 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 anchor锚点设置不生效 关于同为ob...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

29. 请问有没有使用代码来动态设置sprite的不规则热区的方法? [ 65%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

30. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 64%]

...节`DistanceJoint`、齿轮关节 `GearJoint`、马达关节`MotorJoint`、鼠标关节`MouseJoint`、平移关节`PrismaticJoint`、滑轮关节`PulleyJoint`、旋转关节`RevoluteJoint`、绳索关节`RopeJoint`、焊接关节`WeldJoint`、车轮关节`WheelJoint`。 ![img](img/8.png) (图8) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714