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...项 在Spine骨骼动画编辑工具的创建图集右侧,点击`设置`按钮进入图集打包设置(Pack Settings)界面。要确认区域设置里的`旋转`选项处于未勾选状态。勾选`旋转`选项后,LayaAirIDE转换Spine工具,无法转换成功。 ![图2](img\2.png) (图2)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...项 在Spine骨骼动画编辑工具的创建图集右侧,点击`设置`按钮进入图集打包设置(Pack Settings)界面。要确认区域设置里的`旋转`选项处于未勾选状态。勾选`旋转`选项后,LayaAirIDE转换Spine工具,无法转换成功。 ![图2](img/2.png) (图2)...
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...项 在Spine骨骼动画编辑工具的创建图集右侧,点击`设置`按钮进入图集打包设置(Pack Settings)界面。要确认区域设置里的`旋转`选项处于未勾选状态。勾选`旋转`选项后,LayaAirIDE转换Spine工具,无法转换成功。 ![图2](img\2.png) (图2)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以通过相对布局属性(top和bottom),把背景拉到全屏以及按钮拉到屏幕相对位置显示。实现各个屏幕下都做到完美的全屏适配。 3.2.2 保高适配模式fixedheight fixedheight保高模式就是在保障设计高的内容一定全屏显示的等比缩放模式...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725
...18-04-26 10:10 加载了啊 shiyang • 2018-04-26 10:11 每次点击显示按钮都会重新加载atlas啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...控制。设置常用属性labels为“雪人,糖罐,绿树”, 选择的按钮索引selectedIndex 为0。再设置其他属性中的字体大小、粗体、字体状态颜色等。 显示效果如图6所示: ![图片6.png](img/6.png) (图6) ## 3、通过代码控制ViewStack组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...控制。设置常用属性labels为“雪人,糖罐,绿树”, 选择的按钮索引selectedIndex 为0。再设置其他属性中的字体大小、粗体、字体状态颜色等。 显示效果如图6所示: ![图片6.png](img/6.png) (图6) ## 3、通过代码控制ViewStack组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715