• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

21. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...添加了两个Sprite,按顺序添加,则添加的(sprite2)在场景中显示在上方。 如果开发者想让节点在运行时改变显示层级,则可以在代码中设置ZOrder(Z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

22. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...步骤,加载资源、创建一个Button实例、将Button添加到当前场景上,最设置Button组件的属性。具体实现可以参考下面的代码与注释: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class UI_Button extends Laya.Script { private COLUMNS: number = 2; pr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

23. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...件 this.uiBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击,打开UI场景示例 console.log("uiBtn"); Laya.Scene.open("scenes/UiMain.ls"); }); //侦听物理按钮点击事件 this.phyBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击,打开物理游戏示例 console.log("phyBtn"); Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

24. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...以看到堆栈提示几行几列,但devtools里看到源码。 启动场景:启动项目运行时的第一个场景。 包含场景:包含的场景中,所引用的资源会拷贝到输出目录(详细参考2.5.1)。 始终包含的资源目录:所选资源目录下的资源始终...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...bel组件命名相同。 1.2.5 运行查看效果 将脚本挂载到Scene2D场景上,然将List组件拖入到脚本暴露出来的属性即可,如图1-6所示。 (图1-6) 运行效果如下: (动图1-7) 1.2.6 设置List效果 还可以在1.2.4中的代码里添加代码,设置Lis...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...详细的示例可以参考”引擎API使用示例“中的TransformDemo场景。 6. 3D世界中的子父关系 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应变换。但是子节点发生变换并会影响父节点。 例如,”引擎API使用示例“中的Sprite3DParent场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

27. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 53%]

...dragon.atlas,放入资源文件夹 在ide环境下,将dragon.sk拖入ui场景,正常播放了 与ui配套的脚本启动要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 如果调用动画,只是监听事件,没有错误 于是考虑,应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

28. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 50%]

...自身`(0,0)`坐标),使用距离关节,当选中距离关节,场景编辑面板中会出现一红一绿两个圆点,绿色圆点为自身锚点selfAnchor,红色锚点为otherBody绑定的另一个刚体锚点。如果开发者没有手动进行指定,则是绑定到IDE默认创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 47%]

...是可以的 如果想整体位移物理世界,可以Physics.I.worldRoot=场景,然移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Hierarchy Component RigidBody Index Constructors constructor Properties _extra _singl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 42%]

... **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715