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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

21. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 66%]

...以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet); flyer.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); this._gameBox.addChild(flyer); this._chains.points="118,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

22. Stat.CurMem内存显存计算 [ 66%]

...r内存泄漏 游戏内存的问题 Box自动宽度计算错误 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 问题状态 最新活动: 2018-09-14 15:18 浏览: 1837 关注: 2 人 YFF • 2018-09-14 15:18 貌似单个节点所占内存大小,算法也不太准确,显示的内存是按实际宽高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

23. 求与空间中包围盒相交的包围盒,怎么计算 [ 65%]

...ity3D中的包围盒吗? 怎么计算两个点之间的距离 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 问题状态 最新活动: 2017-11-29 16:38 浏览: 848 关注: 2 人 wwd88 • 2017-11-29 18:54 没明白 ymsdandan • 2017-11-30 10:04 @wwd88:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

24. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 65%]

...计思想的一个示例,充分考虑了解藕和单一职责。比如,子弹的脚本,只负责自己的移除,回收,完全不需要去考虑碰到盒子,盒子要怎么办。盒子会有自己的脚本,去处理被子弹碰到后,盒子的碰撞反弹,降级,死亡爆炸等等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 65%]

...果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI {     private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial;     private newScene: Laya.Scene3D;     private arr: any;     constructor()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

26. CurMem是如何计算的 [ 65%]

...差 计算rotate旋转值 3D如何计算反射线的向量? 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! HTMLDivElement 中contextWidth计算有问题 问题状态 最新活动: 2017-08-02 17:00 浏览: 1484 关注: 2 人 yonghua5416 • 2017-08-02 17:11 我有很多超过512的图集资源,下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

27. 2.0 HBox宽度计算有问题 [ 65%]

...么计算碰撞 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 怎么计算两个点之间的距离 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Ray 在不同stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

28. timer计时器怎么计算毫秒呢 [ 65%]

...有会非常大的误差 怎么计算两个点之间的距离 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! Laya的DrawCall计算方式是不是有误? Box自动宽度计算错误 计算rotate旋转值 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

29. drawcall是怎么计算的? [ 63%]

...斜矩形怎么计算碰撞 3D如何计算反射线的向量? 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

30. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 44%]

...果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private sMapRes = "remote/model/res/Conventional/map1.ls" private sBullRes = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720