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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

21. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 68%]

...的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持发送表单数据; - 发送和获取数据时,可以获取进度信息; - 可以设置请求的超时时间; 从上面对比中我们最关注的一点就是支持**发送和接收二进制**。这是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 内存优方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优) [ 68%]

# 内存优方式 ### 1、通过对象池优内存 对象池优是游戏开发中非常重要的优方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 创建一个脚本类Script的子类ts文件, 拖动绑定到多个IDE的控件 [ 67%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 180*****095 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layaair IDE的帧属性面板不见了 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191201

24. 性能统计与优 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...的类别: OpaqueDrawCall:表示内置渲染管线中,渲染不透明对象的数量。 TransDrawCall:表示内置渲染管线中,渲染透明对象的数量。 DepthCastDrawCall:表示内置渲染管线中,渲染阴影贴图的数量。 InstanceDrawCall:表示DrawCall的实例数。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. Laya.Physics接口怎么用,为什么Laya.Physics.stop(),提示不是一个函数 [ 65%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 嘿哈 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 请问layaide如何创建一个复合的Bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180922

26. ui类能转成一个精灵类吗? [ 64%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 apmhot 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

27. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

... )节点类型属性,来拖入particle节点,可以获得particle节点对象。transform可以直接修改,而simulationSpeed属性则通过getComponent(Laya.ShurikenParticleRenderer).particleSystem的方式获取。 二、组件类型的使用 @property( { type : Laya.ShurikenParticleRendere...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. 如何更改UI中的元素的位置 [ 64%]

... Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? MeshSprite3D对象更改Mesh 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中显示呢或者自适应宽度? 问题状态 最新活动: 2017-10-25 11:55 浏览: 605 关注: 2 人 tadeai • 2017-10-25 12:15 那我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

29. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 63%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 62%]

...本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker的功能,通过使用Web Worker...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715