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... 推荐用3d实现,具体实现方式这个还需要自己研究,项目层的东西官方不参与 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 156*****915 赞同来自: 谢谢,能讲一下你觉得用3D的理由吗 2018-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
2D夹层3D如果上下两层的贴图一样上层的2D显示对象也会被3D遮挡 如题,如果上层的显示对象用的图片没在下层使用过就不会 附件 : --> test3d.rar 2017-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171118
...能是 打开一个地图 然后 插入一个精灵在最上方的一个图层中。这个图层可以是对象层 也可以是格子 class GameInfo{ private tiledMap: Laya.TiledMap; private sp:Laya.Sprite; constructor(){ console.info("start"); this.init(); } init():void{ Laya.init(800, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...列问题 目标如下: 在laya2d项目中,嵌入百度地图作为底层,上面放置laya的view作为附加层,要求: 1. laya的view元素(比如按钮)显示在百度地图之上,并且可以操作 2. 百度地图可以拖动 目前我已经通过设置laya.stage的bgColor为n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...更复杂的操作,就需要setter ,这时候怎么搞? 比如加一层皮肤,就是两层皮肤,自己加的一层皮肤该怎么搞?写代码很简单,直接来个sprite之类加载资源,显示就可以,但是在ui编辑器中该怎么搞? 求答案 2017-11-13 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...选择你不受光线照射的模型,模型属性layer里面,新建个层,名字随便起,然后把模型选择你新建的那个层。2. 然后在选择灯光,灯光属性中有个culling mask ,默认是照射所有的物体,你把新建的那个层的勾给去掉就OK啦,就是说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...7600631用户 赞同来自: 目前的解决方案是把3d场景放到最低层 勉强解决了 但是 最终感觉是 再ios15.4以上系统 应该是透明的部分被渲染成了黑色 2022-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****433 赞同来自: 也没有官方的同学回复啊 2022-05-3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220406
...-16 23:20 你可以专门搞个场景用于ui展示模型的Scene3d盖在ui层上面, 也有对应的摄像机。也就是说同事存在2个Scene3d
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...根据游戏中开发需求,选择适合的碰撞器。 2. 层的概念,场景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意层内。用在照相机上,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰撞检测上,可以控制碰撞什么,不碰撞什么。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 如何修改物理引擎中的图层 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228