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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

21. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 62%]

...戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 61%]

...戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 61%]

...制平铺? 那上面的物品呢 是要记录一个json文件去解析,人物坐标和地图坐标匹配每次去循环遍历检查到哪了吗? cuixueying • 2016-08-17 14:28 你研究下tiledMap的使用吧:http://layaair.ldc.layabox.com ... nTile as1418197354 • 2016-08-17 14:37 @cui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

24. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如人物,房屋,树木,山川,河流等等,几乎绝大多数可见物体是以模型为基础构成。 3.1 三角面 要进一步了解模型,我们先从三角形平面(简称三角面)开始,三角面是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

25. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 39%]

...三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如人物,房屋,树木,山川,河流等等,几乎绝大多数可见物体是以模型为基础构成。 要进一步了解模型,我们先从三角形平面(简称三角面)开始,三角面是由三个顶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714