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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. [LayaNative 3.0]希望官方出一篇Google Admob的教程 [ 66%]

...编译报请先初始化小游戏适配库,详细教程 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 官方有没有animation中label事件使用的教程 仿<蚂蚁森林>案例(新手向教程) ——含源码 问题状态 最新活动: 2025-10-27 14:04 浏览: 35 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251027

22. 【菜鸟级】H5多人网络在线格斗游戏Demo求结伴一起完善 [ 65%]

...善或多多提建议,也希望我写的代码能帮助到像我一样的入门菜鸟,目前只是完成了移动实时同步功能,一直卡在了这个人物延迟这里,搞到我每日吃不香,睡不饱。s 我更希望在此能广交更多的热爱游戏,热爱技术的朋友,一起搞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

23. [LayaAir3]为什么刚体有一个蓝色蒙层,官方demo可以复现 laya3.3版本 [ 64%]

...有一个蓝色蒙层,官方demo可以复现 laya3.3版本 官方demo2D入门示例,UI demo->UI 基础使用->物理碰撞中每一个刚体被加了蒙层,不是之前的颜色 2025-07-14 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250714

24. [LayaAir3][3.1.4]希望内置几何体可以加个圆锥棱锥之类的物体 [ 62%]

...x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 问题状态 最新活动: 2024-07-03 16:59 浏览: 1966 关注: 2 人 无名玩家X • 2024-07-05 21:17 11 无名玩家X • 2024-07-05 21:26 非常感谢,很抱歉我的测试出现了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

25. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...内容,所以写在前面,大致介绍一下。在LayaAir3.0引擎的2D入门示例中,如图1所示, (图1) 其中有一个2D的A*寻路的示例,开发者可以先通过此示例来了解2D项目中是怎么使用的,如动图2所示, (动图2) A*算法的工作原理在这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 关于layadcc的一些疑问 [ 61%]

...hit和unHit的使用疑问 服务端用什么语言开发比较好一些? 入门对一些概念不理解,怎么入坑啊? 建议官方增加一些常用原生的功能 关于动态合并以及克隆的一些问题 LayaAir怎么做一些AR方面的开发呢 手游的时候一般会对堆栈信息...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

27. 为什么我照着官方文档,连个helloworld出不来,我不要面子的吗? [ 61%]

...嘿嘿 腊笔小新 • 2019-03-27 20:10 入行1年,就这水平?请从入门到放弃 188*****328 • 2019-03-27 10:44 哈哈 188*****328 • 2019-03-27 10:44 官方劝退 云淡风轻 • 2019-03-27 11:27 我只想说呵呵呵,你这边是否对整个运行机制了解了呢?先建个demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

28. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 60%]

## LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门 > Author: Charley Date: 2020-12-8 Engine&IDE Version : 2.9.0 很多开发者知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强大,其实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. Laya有没有User Manual式的文档帮助 [ 60%]

...帮助 Laya有没有使用的Manual,目前我看只有一份很简单的入门说明,和一份api参考,以及例子页面中的列子,但缺少类似Unity3D的Manual,也就是用户手册式的说明。目前api doc有些内容解释过于简单,缺少使用情景的上下文和对应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

30. 引擎使用的基础概念(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-基础概念) [ 60%]

...画布的大小。 ### 3、显示对象 什么是显示对象呢?一种入门级的理解,可以认为一切在舞台上可见的东西能被称为显示对象。但实际上,显示对象既包括了可见的图形、文字、图片、视频等,也包括不可见的音频和显示对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715