大约有 152 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)
...看效果。 在实际的运行环境里,例如不同的手机。由于屏幕比例的不同,肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而来满足开发者的屏幕需求。 缩放适配模式涉及画布、舞台、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910
...,是为什么? 在Laya 2.0里面如何实现一个3D模型始终朝向屏幕 为什么hitTestPoint始终是false? 使用Handler 返回name 始终是 undefined 在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 在unity场景中给...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...按钮,观察缩放动画的速度V1。2,几个手指同时快速点击屏幕若干次,然后在去点击一下按钮,反复几次。 3.效仿1快速点击按钮,观察缩放动画的速度V2。 结果:发现按钮缩放动画明显变慢了,有延迟,不论等待多久,一直很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 主要设置屏幕适配的代码是下面,大部分手机是好的,有少部分andriod机器有比较大的概率出现半屏的情况。请问下是引擎不兼容呢,还是代码写的不完善 class Main { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181202
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个屏幕适配的问题,所有的引擎都有,屏幕尺寸分辨率比例都不一样的,苹果和安卓是不一样的 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-0-3-0 这是官方屏幕适配文档 2017-12-25 0 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...与平滑程度。 当模型表面的纹理被拉伸或压缩时,一个屏幕像素往往对应多个纹理像素(Texel),这时就需要采用不同的过滤策略进行采样插值。 2.3.1 点过滤 point 每个纹理像素都有一个“中心点”,它是该像素颜色的代表。 点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
屏幕配適正確方式為何? 官方的範例貼回到自己的代碼裡呈現的不同? 你好 發布WEB版本後會在翻轉設備後產生跑版的問題 但是線上的官方範例是可以正常顯示? https://layaair.ldc.layabox.com/demo/h5/demo.html?category=2d&group=SmartScale&a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909
...a_XS • 2016-08-16 15:50 一般都是按iphone5的比例看做适配的,屏幕比例是4:3,其他的机型在做特殊处理。ui比例也按这个比例来,这样缩放整体不会变形,有不明白的在留言,或者加群管理提问!
来源: Laya_社区 发布时间: 20160816
...3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010