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...,是为什么? 在Laya 2.0里面如何实现一个3D模型始终朝向屏幕 为什么hitTestPoint始终是false? 使用Handler 返回name 始终是 undefined 在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 在unity场景中给...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...按钮,观察缩放动画的速度V1。2,几个手指同时快速点击屏幕若干次,然后在去点击一下按钮,反复几次。 3.效仿1快速点击按钮,观察缩放动画的速度V2。 结果:发现按钮缩放动画明显变慢了,有延迟,不论等待多久,一直很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 主要设置屏幕适配的代码是下面,大部分手机是好的,有少部分andriod机器有比较大的概率出现半屏的情况。请问下是引擎不兼容呢,还是代码写的不完善 class Main { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181202
...3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个屏幕适配的问题,所有的引擎都有,屏幕尺寸分辨率比例都不一样的,苹果和安卓是不一样的 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-0-3-0 这是官方屏幕适配文档 2017-12-25 0 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
屏幕配適正確方式為何? 官方的範例貼回到自己的代碼裡呈現的不同? 你好 發布WEB版本後會在翻轉設備後產生跑版的問題 但是線上的官方範例是可以正常顯示? https://layaair.ldc.layabox.com/demo/h5/demo.html?category=2d&group=SmartScale&a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909
...a_XS • 2016-08-16 15:50 一般都是按iphone5的比例看做适配的,屏幕比例是4:3,其他的机型在做特殊处理。ui比例也按这个比例来,这样缩放整体不会变形,有不明白的在留言,或者加群管理提问!
来源: Laya_社区 发布时间: 20160816
...什么缓动模式 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 radio group 文字和图片的相对位置怎么设置,比如我要把文字设在图片中间 关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 更新客户端版本后 所有的Text的位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
在2D模式下移动视图 正在开发2D游戏,在游戏过程中屏幕需要跟随玩家移动,请问在2D开发模式下可以像3D那样移动摄像机这样来做屏幕跟随吗?还是只能把所有对象放在一个大容器里来做移动?因为涉及到很多需要用到localToGlob...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...onEnabled: boolean = true Defined in laya/display/Stage.ts:133 是否启用屏幕适配,可以适配后,在某个时候关闭屏幕适配,防止某些操作导致的屏幕意外改变 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useRetinalCan...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115