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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

21. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...4 圆 从圆形的中心或边缘均匀发射粒子。粒子仅在圆形的平面内移动。 (图3-5) 方向对齐:根据粒子的初始行进方向定向粒子。如果想要模拟大块的汽车油漆在碰撞过程中飞出车身,可以使用此设置。 随机化方向:将粒子方向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 51%]

...不上的问题,但我建议别这样做游戏,地面直接做成3d的平面,场景人物按照3d的处理会更容易一些! leeq3000 • 2016-12-28 15:48 这个方案也考虑了的,但是sprite3d不能显示图片,所以我自己写了个QuadMesh集成自PrimitiveMesh来做地图Ti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

23. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 47%]

...这里直接说实现思路,3D场景中初始化地形,这里我们拿平面代替,为得到更精确的碰撞信息,地面必须用网格碰撞器,不懂3D中的Mesh自行百度。然后让屏幕中生成的射线与网格碰撞器发生碰撞,取出碰撞信息_outHitInfo.position就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

24. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 43%]

...atrix.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, 1.0));          //平面     var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(40, 40, 40, 40)));     plane.transform.position = new Laya.Vector3(0, -2.0, 0);     var planeMat = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

25. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...较粒子的宽度决定粒子的长度 3,Horizontal Billboard:粒子平面平行于XZ底平面 4,Vertical Billboard:粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5,Mesh:粒子是从3D网格而不是纹理渲染的 (动图) Sorting Fudge:排序校正,使用这个将影响绘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 42%]

...较粒子的宽度决定粒子的长度 3,Horizontal Billboard:粒子平面平行于XZ底平面 4,Vertical Billboard:粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5,Mesh:粒子是从3D网格而不是纹理渲染的 (动图) Sorting Fudge:排序校正,使用这个将影响绘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

27. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 40%]

...可以通过3dmax建模软件,对可行走区域建模,类似于一个平面,有高低起伏,如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为(0,0,0)。或者可以把场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

28. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...的平移能力,即是否可以在某个方向上自由移动。例如在平面上推箱子,X、Z 方向可推动,Y 方向(竖直方向)被锁定。 控制方式,通过某个轴的0或1,决定是否被锁定: 自由(1) → 允许刚体在该方向上移动。 锁定(0 ) → ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...和gnow(角)组成,根据定义,多边形是指以线段为界的封闭平面图形 在不同的3D软件或游戏引擎中我们可以找到最基本的常见3D物体:球体,圆柱体,胶囊体,方块,这些基本的3D物体由若干的多边形组合而成,这些3D物体的形状不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...低于3个且不能超过8个。多边形碰撞体可以用来模拟各种平面物体,比如箱子、三角形或其他多边形形状的物体。点击点数据集右侧的点数据列表按钮,可以通过弹窗面板设置每个顶点的坐标(XY),如图15-1所示, (图15-1) 多边...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010