• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

21. 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示[ 94%]

从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 在unity里面导出sprite3d 会把摄像机一起导出来,放在laya的场景里面就有两个摄像机,显示正常,但要是在unity里面把摄像机去掉在导出,模型显示了,这个如何破? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

22. 我们做了界面,IOS平台显示和Android下显示一样 [ 94%]

...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

23. 改变材质颜色时模型变黑 [ 94%]

改变材质颜色时模型变黑 使用版本2.12.2,测试发现和光照有关,加灯光就没事。demo已上传。 附件 : --> layaBugTest.zip 2021-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211210

24. 3D模型动态批处理问题 [ 94%]

3D模型动态批处理问题 unity里创建了10个Quad片儿(2个面的),贴上非透明材质,在unity里LayaAir Run测试是能合并的,drawcall是1的。 但是资源导入到laya3D里面,调试跟打包看drawcall是是10个,批处理没有起效,求助如何解决呢? Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

25. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数[ 93%]

用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数有 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac下Safari浏览器显示正常,发布到移动端(手机微信浏览器)显示模型,但是顶点数面数有,求解决办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

26. 2D场景加载3d人物,人物模型背景好像挡住了2D场景 [ 93%]

2D场景加载3d人物,人物模型背景好像挡住了2D场景 问题1:2D场景加载3d人物,人物模型背景管怎么弄,好像是蓝色 问题2:3D人物模型看起来好像有点黑 版本:   1.unity:2018.4.7   2.Laya:2.13.1beta   2.unity导出插件:官网下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

27. []加载模型文件为服务器文件时,模型文件中的配置fileconfig.json获取[ 93%]

[]加载模型文件为服务器文件时,模型文件中的配置fileconfig.json获取到 原码中的updateloadPackage方法中的_loadSubFileConfig2加载fileConfig.json中的配置时,图片的路径为本地路径未加上服务地址。 wochongxie 途中的arg2参数是我重写加上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250613

28. 在玩一玩上,this.mouseX 或者 this.stage.mouseX,移动位置一直对上,在本地或者微信上正常 [ 93%]

...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 unity中的模型导出后在laya中显示正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

29. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 93%]

为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? 图1:为Unity中的模型   图2: 为导入到LayaAir中的模型   附件 : --> 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 11 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

30. 判断场景里是否存在模型[ 92%]

判断场景里是否存在模型3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127