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大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0268 秒)

21. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...onsole.log("break"); } ``` - 4.示例效果展示 在初始时,box和box2拥有Rigidbody3D组件,box刚体属性isKinematic为true,创建了一个FixedConstraint,box的刚体作为约束连接的第一个刚体,box2的刚体作为约束连接的第二个刚体,并且设置约束的锚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...和触发事件的使用(和使用bullet作为物理引擎保持了一致需要开发者编写继承自Script3D的脚本,将脚本作为组件添加到精灵上。) ```typescript class colliderCheck extends Script3D{ /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. Layabox创始人谢成鸿:程序员的激情与梦想(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox简介) [ 77%]

...联合投资,共计一亿的资金。上亿的投资在任何一个领域是不多见的,老谢又是靠什么打动了投资人呢?   LayaBox自2011年就已经开始研发,2015年第一代开源引擎LayaFlash开创性的引用了Flash AS3作为HTML5的开发语言。第二代开源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 74%]

...示。 #### 4.2 atlas与json的图集后缀区别 `.atlas`与`.json`文件是png图集的配置信息文件。最早期LayaAir引擎默认使用json作为图集配置信息的格式,后来为了优化引擎的使用,默认改为了`.atlas`,但为了兼容旧的版本,所以生成图集的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 74%]

...示。 #### 4.2 atlas与json的图集后缀区别 `.atlas`与`.json`文件是png图集的配置信息文件。最早期LayaAir引擎默认使用json作为图集配置信息的格式,后来为了优化引擎的使用,默认改为了`.atlas`,但为了兼容旧的版本,所以生成图集的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 74%]

...示。 #### 4.2 atlas与json的图集后缀区别 `.atlas`与`.json`文件是png图集的配置信息文件。最早期LayaAir引擎默认使用json作为图集配置信息的格式,后来为了优化引擎的使用,默认改为了`.atlas`,但为了兼容旧的版本,所以生成图集的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 74%]

...Browser.window`这是对浏览器window的引用,浏览器的全局函数是挂载在`window`上,因此可以用Browser.window.alert唤起弹窗的函数。所有window上所有的函数和属性均可以通过这种方式进行。   ` __JS__`是LayaCompiler编译器提供的一个宏编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...水平方向滚动,vertical:垂直方向滚动,both:水平与垂直滚动 垂直滚动条皮肤 vScrollBarSkin 垂直方向滚动条皮肤 水平滚动条皮肤 hScrollBarSkin 水平方向滚动条皮肤 启用选中效果 selectEnable 是否可以选中。启用后,选中列表渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. AS3微信分享功能(适合小白、菜鸡) [ 73%]

...,哥也是经历了太多起落,尝尽辛酸艰辛。从一开始什么没有到30万;从30万到200万;从200万到500多万;从500万到800万;最后从800万又到了现在的2100万!不是炫耀,我只是想通过自己的亲身经历告诉在股市的朋友们:手机像素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

30. 关于3D导出工具,以及3D支持的多种Bug [ 72%]

...我用了5.4.5的报错了。 2. fbx文件的工具连10m左右的模型导出不了,导出过程中断退出,而使用2m左右的两个模型均可导出 3. 即使导出的模型,在附近的scene文件夹内的模型在运行时报错了,如layabox2.png所示【另一个模型却没问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416