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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

21. [LayaAir2]callWithBack 有时候会收不到安卓给得回调。 [ 60%]

...面排行榜滑动无效,找不到原因。。跪求指导。。。 Laya.Pool.getItemByClass 找不到上次释放的对象 问题状态 最新活动: 2024-06-17 10:51 浏览: 2103 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240617

22. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...und/hit.wav"); } else { if (owner.parent) { let effect: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("effect", this.createEffect, this); owner.parent.addChild(effect);//将爆炸动画添加到父节点中 effect.pos(owner.x, owner.y);//设置爆炸动画的位置,让其跟随方块 owner.removeSelf...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 59%]

.../ 移除上次绘制的内容 for(var k=0;k<this.numChildren;k++){ Laya.Pool.recover("sprite",this._childs[k]); } this.removeChildren(); var charTotal: number = v.length; var charSps: any = ; for(var i=0;i<charTotal;i++){ var targetChar = v.substr(i,1); var charData: any = this._jsonData.frame...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

24. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 55%]

...被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet); flyer.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); this._gameBox.addChild(flyer); this._chains.points="35,35,80,80";     //****新增代码*****,需增加pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

25. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 54%]

...omplete,null),null,null,null,1,true,groupName); }else{ var item:Sprite3D = Pool.getItem(_path); if(item != null){ //直接用缓存的 Instantiate(item); }else{ OnComplete(); } } } public function DelayDestroy(delay:int):void { this.timerOnce(delay,this,destroy); } public function OnComplete():void ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

26. native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 [ 52%]

...java:229) 20 android.os.HandlerThread.run(HandlerThread.java:61)   #8413 pool-1-thread-1 1 java.lang.Object.wait(Native Method) 2 java.lang.Thread.parkFor(Thread.java:1212) 3 sun.misc.Unsafe.park(Unsafe.java:325) 4 java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(LockSupport.java:157) 5 java.util....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

27. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 52%]

...; var Rectangle = laya.maths.Rectangle; var Event = laya.events.Event; var Pool = laya.utils.Pool; var Browser = laya.utils.Browser; var Stat = laya.utils.Stat; var SoundManager = laya.media.SoundManager; var Pool = laya.utils.Pool; var Point = laya.maths.Point; var Tween = laya.utils.Tween; var Loc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

28. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 49%]

...0, coverBefore:Boolean = false, autoRecover:Boolean = true):Tween { return Pool.getItemByClass("tween", Tween)._create(target, props, duration, ease, complete, delay, coverBefore, true, autoRecover, true); }  源码在这,官网有例子https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-5-1 2018-01-09 0 8 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

29. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 40%]

...List.shift(); item.visible = true; }else{ //对象池中拿Item var item = Pool.getItemByClass("item",Item); } //是否有特殊物品 如果有 我们就生成特殊物品 if(randNum > 0.95 && !specialItem){ specialItem = true; item.init(Item.ITEM_TYPE_SPEED); }else if(randNum > 0.9 &...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

30. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...收子弹到对象池,方便下次复用,减少对象创建开销 Laya.Pool.recover("bullet", this.owner); } } 在游戏中,将子弹添加到舞台上时,每次添加到舞台得有初速度,但如果将onEnable()换成onAwake(),那么这个初速度就会失效。onUpdate()是每帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010