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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. [LayaNative3]laya3List 里面的itemrender会被清掉 [ 76%]

...以。 相关问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态is...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240522

22. laya2.0如何设置父子关系和解除父子关系? [ 74%]

...1里分别用种方法都设置不了父子关系(本身有一个子物体,如果有效的话理论上应该有个)? 附件 : --> 2019-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

23. 转盘界面用tween旋转图片过程中存在点击穿透 [ 71%]

...alog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Texture图片能否进行翻转? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ui list 里面的元素不能点击次 求指点3d射线碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210925

24. 缓动过程接受点击事件吗 [ 70%]

... TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ui list 里面的元素不能点击次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Animation如何加点击事件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191204

25. 关于camera的四元素问题 [ 70%]

...这里主要是想得到*的一个明确说法   例如在unity中有个物体A,在laya里面直接将A物体的四元素赋值给相机这个时候方向是不正确的,经过自己的研究在laya中相机的四元素要跟A一只的话需要这样处理 camera.tran*orm.localRotationW = A.tra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

26. 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 [ 69%]

3d物理不能触发onCollisionEnter事件 laya2.0.4, 物体可以正常反弹,但是不能触发脚本的onCollisionEnter事件 附件 : --> test.zip 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

27. button的点击和悬浮特效怎么取消 [ 69%]

...alog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

28. OntriggerStay不执行 [ 68%]

IDE相关问题 OntriggerStay不执行 碰撞物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true  onTriggerEnter和onTriggerExit执行  onTriggerStay没有执行。使用的是mac系统 附件 : --> 2019-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

29. IPhone X 按钮点击位置偏到边边去了 [ 68%]

...赞同来自: 用一个更简单的 demo 测试一下 一个stage 。一个物体。 2018-02-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fightjjj 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于遍历产...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

30. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 68%]

...t, ray);              //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120