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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

21. laya.ui.Tab_API3.0 [ 38%]

...): void Inherited from UIGroup.initItems Defined in laya/ui/UIGroup.ts:168 始化项对象们。 Returns void isAncestorOf isAncestorOf(node: Node): boolean Inherited from Node.isAncestorOf Defined in laya/display/Node.ts:446 检查本节点是否是某个节点的上层节点 Parameters node: No...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 38%]

...对象内。 initItems initItems(): void Defined in laya/ui/UIGroup.ts:168 始化项对象们。 Returns void isAncestorOf isAncestorOf(node: Node): boolean Inherited from Node.isAncestorOf Defined in laya/display/Node.ts:446 检查本节点是否是某个节点的上层节点 Parameters node: No...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 23%]

... 微信接待81326018 183*****755 • 2017-05-23 10:19 看下是否重复始化场景了。正确使用如下: var scene:Scene = Laya.stage.addChild(Scene.load("xxx")) as Scene; var camera:Camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; sfsmmc • 2017-05-23 10:25 @183*****755:确实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428