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...分为凸多边形区域。它创建的NavMesh区域形状简单,边缘平滑,适合于简单的场景或者对NavMesh形状要求不高的情况。Monotone分割的NavMesh生成速度较快,占用内存相对较少。然而,对于复杂的场景,Monotone分割可能会产生不够精确...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...性定义了角色可以自动跨越的最大台阶高度,使角色能够平滑地爬上小台阶而不需要跳跃。maxSlope属性设置了角色能够攀爬的最大斜坡角度,超过此角度的斜面将被视为不可攀爬。move与jump方法,分别控制角色的移动与跳跃功能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...如何计算与插值像素的颜色值,从而影响纹理的清晰度与平滑程度。 当模型表面的纹理被拉伸或压缩时,一个屏幕像素往往对应多个纹理像素(Texel),这时就需要采用不同的过滤策略进行采样插值。 2.3.1 点过滤 point 每个纹理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...曲线角度,让曲线表现为直角折线形态。 (图6-11) 6.1.3 平滑 不勾选状态:关键帧俩侧可分别设置曲线左、右切线来调节,互不影响。但是可能会出现过渡不够平滑,形成尖锐角度情况。如图6-12所示: (图6-12) 勾选状态:关...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...eY: 2 }, 5000); 5秒钟把文本放大2倍,感觉是 fontSize在不平滑的增大,显得比较卡,有抖动 目前要达到的效果是界面打开有弹出效果,但是children中的Text或者TextInput 在缩放时很突兀 附件 : --> 2020-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...像 0.1 这样较小的值会更频繁地创建轨迹段,从而形成更平滑的轨迹。像 1.5 这样较大的值会创建在外观上更有锯齿状的轨迹段。另外,当顶点非常靠近并且轨迹会在短距离内显著改变方向时,较宽的轨迹可能出现视觉瑕疵。 注...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...性定义了角色可以自动跨越的最大台阶高度,使角色能够平滑地爬上小台阶而不需要跳跃。maxSlope属性设置了角色能够攀爬的最大斜坡角度,超过此角度的斜面将被视为不可攀爬。move与jump方法,分别控制角色的移动与跳跃功能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...现锯齿 。 而我上传的 的例子使用drawLines,画出来的线条平滑,画久了会出现 如题上的问题 2017-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dnvqqk 赞同来自: pos0:Laya.Point=new Laya.Point(); pos1:Laya.Point=new Laya.Point(); __mouseDown(e:Event){ this.pos0.x=this.bmp.mouseX...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...于像素绘图的画布,要是画横竖的直线,那绝对是相当的平滑。可是画曲线和斜线怎么办。只能是由两个相邻的像素点不断重复延伸组成,如果这句话不好理解,我们想象一下楼梯,从侧面去看,大概就是这个样子。示意效果如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...越高,粒子移动越快和越远。 频率:低值会产生柔和、平滑的噪声,而高值会产生快速变化的噪声。此属性可控制粒子改变行进方向的频率以及方向变化的突然程度。 滚动速度:随着时间的推移而移动噪声场可产生更不可预测...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010