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大约有 213 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. 给一张图片设置遮罩,为什么图片设置anchorX, anchorY后。遮罩画出来的形状是不对的 [ 91%]

...置遮罩,为什么图片设置anchorX, anchorY后。遮罩画出来的形状是不对的 给一张图片设置遮罩,为什么图片设置anchorX, anchorY后。遮罩画出来的形状是不对的。 比如我画一个扇形的遮罩,没有给图片设置锚点的时候是正确的,设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

22. [LayaAirIDE3]刚体组件新增碰撞形状(圆形),点击自动适配大小无效(节点锚点是中点) [ 90%]

[LayaAirIDE3]刚体组件新增碰撞形状(圆形),点击自动适配大小无效(节点锚点是中点) 刚体组件->碰撞形状(圆形)->自动适配大小无效 (节点锚点是中点) 附件 : --> demo.zip 2025-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251029

23. laya3d怎么在一个立方体的 前后左右加一个边框,或者怎么做一个相框的形状,就是中间是空的 [ 90%]

...个立方体的 前后左右加一个边框,或者怎么做一个相框的形状,就是中间是空的 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 建议直接让美术建模 或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

24. 角色碰撞器添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function [ 89%]

角色碰撞器添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function        <<<<<<<<报错: //飞机 let plane = scene.getChildByName("plane") as Laya.MeshSprite3D; let character: Laya.CharacterController = plane.addComponent...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210101

25. [LayaAirIDE3]LayaAir 3.3.0-beta.3 的角色控制器 里面的胶囊形状偏移 调整参数的时候不能实时显示 [ 89%]

[LayaAirIDE3]LayaAir 3.3.0-beta.3 的角色控制器 里面的胶囊形状偏移 调整参数的时候不能实时显示 LayaAir 3.3.0-beta.3 的角色控制器  里面的胶囊形状偏移 调整参数的时候不能实时显示   附件 : --> 2025-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250407

26. [LayaAirIDE3]Laya3.3,2D RigidBody设置碰撞形状bug [ 88%]

[LayaAirIDE3]Laya3.3,2D RigidBody设置碰撞形状bug 2DSprite,加入RigidBody组件再设置一个BoxShape2D,就可以重现, 现在预览的框框和运行时位置有偏差,很难调。   附件 : --> RigidBodyTest.zip 2025-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250802

27. 绘制形状时事件不触发 [ 88%]

绘制形状时事件不触发 function myRing(x,y,r1,color1,r2,color2) {         this.sprite = new Laya.Sprite();     this.sprite.on('mousedown', this, on_down);     this.sprite.graphics.drawCircle(x, y, r2, color2, color2, 2);     this.sprite.graphics.drawCircle(x, y, r1, color1, color...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

28. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 86%]

射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 形状射线检测返回的结果只有第一次检测到的第一个检测信息正确 碰撞点,法线,后续再检测不论从哪个方向检测,无论检测到多少个检测信息都和第一次的信息(碰撞点,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

29. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...ript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的支持。 **以下为LayaAir 2.7.0beta中,支持的Ca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...ript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的支持。 **以下为LayaAir 2.7.0beta中,支持的Ca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714