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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

21. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重影响,受脚本施加的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.htm...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 使用layaMatter开发玩一玩小游戏时遇到的问题 [ 58%]

...理引擎创建刚体,pc测试正常,发布上传玩一玩后对刚体施加时,刚体没有反应且没有报错。请问在玩一玩中使用LayaMatter时需要注意什么问题吗? 2018-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

23. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug [ 58%]

...弹位置,导致物理判定错乱,一般情况下要用物理的方式施加或者设置速度,这样才能正常的进行 物理碰撞检测 2020-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131

24. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 53%]

...的刚体属性,质量,碰撞属性,摩擦等,只需要给白球施加一个就可以吗?为什么还要自己去计算反弹角度和反弹速度。。。 2019-06-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 godusoop 赞同来自: 我也碰到了相似的问题,我的问题是在想在laya的3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

25. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...如图2-2所示。 (图2-2) 2.3 重 gravity 重指的是物理引擎施加在刚体上的一种恒定加速度,通常模拟现实世界中的引。 重会影响刚体的运动,使其向某个方向(通常是向下,即 Y 轴负方向)持续加速,从而模拟真实世界中的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 关于zOrder层级问题 [ 50%]

...值。这算bug吗 多说一句,文档api对多点描述吗,比如,施加一个,参数x,y,应该描述成的方向   附件 : --> test_02.zip 2020-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

27. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...3、IDE面板的专有属性 3.1 重 gravity 重指的是物理引擎施加在刚体上的一种恒定加速度,通常模拟现实世界中的引。 重会影响刚体的运动,使其向某个方向(通常是向下,即 Y 轴负方向)持续加速,从而模拟真实世界中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010