• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. 贴图颜色不显示 [ 85%]

... QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 首先,你需要查看下,该模型是否有对应的材质文件,再看下材质文件中是否有漫反射贴图! 如果都有,你需要调试下,该材质下的贴图是否正常加载! 2017-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

22. 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 [ 85%]

...directionLight.specularColor= new Vector3(0,0,0);但是我想只针对这3d模型设置高光,threeJS中有类似的设置); 但是 想要通过meshRender.sharedMaterials操作材质的时候,获取到的的length为0。 是不是我的api使用的不对? 完整代码如附件。     附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

23. albedoColor,是会把所有用到这个材质的反照率颜色都改变吗? [ 84%]

...ementById的ID过去? 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 如何设置显示对象的颜色 问题状态 最新活动: 2019-04-16 17:18 浏览: 837 关注: 2 人 李政...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

24. 求问合并材质应该怎么操作? [ 84%]

...换成其他颜色,如何操作? 合并小图片 3d场景单材质模型CurMem300多 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 app启动动画应该如何去掉 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

25. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...更好一些。 Panoramic Texture:天空盒的纹理贴图(一张球形模型对应的贴图) 2.1.1 立方体天空 立方体天空盒用到的6张可以无缝相接的贴图参考,图2-5所示 (图2-5) 2.1.2 球形天空 是一个球形模型及一张对应的贴图构成。示例中用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 84%]

...一段代码里也没看到哪里改颜色,我现在的需求是不同的模型需要不同的描边颜色,这种能实现吗?         createDrawMeshCommandBuffer(camera:Camera,renders:BaseRender[],materials:Material[]):CommandBuffer{ var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); //当需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

27. 渲染问题,材质表现不符合预期 [ 82%]

...题,材质表现不符合预期 如图所示,我做了一个拦网的模型,使用了Unlit材质,RenderMode选择的是Cutout,Alpha测试阈值为0.5,图1是在 u3d中的预览效果,可以看到拦网渲染无问题, 图2是使用laya插件预览的效果,可以看到红框中离...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

28. 求教:颜色贴图 [ 80%]

...无法添加新回复 发起人 flyByself 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求教: soundManager如何停止正在播放的背...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

29. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...组成。 图2-1 2.1 材质基础属性 材质是根据不同的着色器模型来描述不同表面的,IDE内置了八种着色器类型,我们根据着色器类型来说明每种着色器对应材质的基础属性,切换材质的着色器是通过选择材质的Shader来实现的,具体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

30. 如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader [ 79%]

...义的shader 由于项目需求,需要把unity编辑的场景中的一些模型材质替换成自定义的材质而不使用默认。场景中的物体比较多,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且不方便场景的修改。有什么办法能在Untiy中指定导出的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201202