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快速移动的物体,不能发生碰撞检测,ccd开启也检测不到 let rigfoot=this.foot.addComponent(laya.d3.physics.Rigidbody3D) as laya.d3.physics.Rigidbody3D rigfoot.isKinematic=true rigfoot.ccdMotionThreshold=0.001 rigfoot.ccdSweptSphereRadius=100 不能检测碰撞,还是会穿...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
碰撞检测,时灵时不灵 碰撞检测时而检测到,时而检测不到。一个成功的弹出页面,一个不成功的直接穿过 附件 : --> 2019-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190830
2个圆形怎么写像素碰撞检测 2个圆形怎么写像素碰撞检测 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 176*****233 赞同来自: 圆形判断两个圆心距离不就好了 2018-09-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
碰撞检测 飞机大战 if(Math.abs(role1.x - role2.x) < hitRadius && Math.abs(role1.y - role2.y) < hitRadius) 很想知道 这个 hitRadius 是值得 敌机的半径+自己飞机的半径嘛 2019-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
为什么碰撞检测只判断一轴就说碰撞到了 RT 只判断了Y轴 就说碰撞到了? laya? 垃圾 附件 : --> 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 班长 赞同来自: R...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
如何给人物模型添加碰撞检测 我通过Laya.Sprite3D.load 加载模型,需要加碰撞检测,但是该模型的子节点都是SkinnedMeshSprite3D类型,这种情况如何给这个模型添加碰撞检测? 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
碰撞检测 和 sprite问题【js】 看文档没找到怎么编辑模式使用碰撞检测功能 是只能使用代码写碰撞检测范围吗 。 sprite 2d 的 在编辑模式下不能贴图片素材吗 只能代码赋予吗 那做2d游戏 使用image 做主角 要比 sprite方便的多啊 新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
matter 2d 碰撞检测 两个刚体进行碰撞检测,碰撞之后提示onGameOver不是函数,麻烦有时间的大佬看看,很奇怪: this.Matter.Events.on(this._engine, 'collisionActive', this.onCollision); private onCollision(event): void { for(var i = 0; i < event.pairs.lengt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
Laya有没有碰撞检测 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 2D的碰撞检测是需要自己手动写的,具体的你可以参照2D的飞机大战案例, 3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: Rect...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930