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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

21. [LayaAirIDE3]安装后ide一片空白 [ 60%]

... mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 laya3.0.6版本ide 预制的问题 mac 10.15.7 环境下IDE崩溃问题 对话框点击空白处真的无法关闭 JavaScript heap out of memory,ide编译不了代码 Laya.Stage.SCALE_SHOWALL 设置后,空白部分的颜色怎么修改? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250402

22. layaair 怎么切换场景,切换场景后怎么初始化当前场景的游戏数据。 [ 59%]

...户 • 2019-05-13 10:15 打开场景之后,我上一个场景生成的预制,按钮等一系列东西是需要手动删除嘛?我打开新场景之后,还可以点击到我之前场景的按钮要怎么处理呢? bpmf_d • 2019-05-13 10:30 open("场景的路径",是否关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

23. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...轴动画、刚动画、骨骼动画等)、材质、字、图集、预制(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编辑使用的可视化资源。 音乐音效 是指背景音乐、音效、视频等流媒文件。支持mp3、wav、ogg、mp4、webm文件格式。 IDE插...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...编辑器。在项目资源面板的菜单里,新建一个编辑器界面预制,例如MyWidget.widget。建议将此类预制放置到editorResources目录或其子目录。 editorResources目录是一个LayaAirIDE里约定名称的特殊目录,它和resources的特性类似,也就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...来看一个例子: 场景中有四个按钮,每个按钮都是一个预制实例,每个预制里包含一个图片和一个文字对象,如图中所示: LayaAir是树状的显示对象结构,那么他们按深度展开后应该是: 因为文字和图片的材质并不相同,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...,若该类未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 43%]

...bin目录下的json格式文件进行合并(图集atlas、scene场景、预制prefab等皆为json格式)。 ![图7-1](img/7-1.png) (图7-1) 合并规则可以设置多个,点击加`(+)`号在新的面板中可以新建一个合并规则,流程如图7-2所示。 ![图7-2](img/7-2.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

... Laya.Scene.open("uiDemo/page/OpenScene.ls", false); 也可以打开一个预制实现的UI,例如代码 Laya.Scene.open("dailog.lh"); 运行效果如动图2-2所示 (动图2-2) 2,传参与接收参数 项目中有Scene.ls和Msg.ls两个场景,可以在Scene场景中通过 Laya.Scene.op...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010