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大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

21. Graphics每次drawPoly都占一个drawCall [ 95%]

Graphics每次drawPoly都占一个drawCall Graphics每次drawPoly都占一个drawCall,即使颜色一样,引擎实现时为什么不和SubmitTexture一样,相同样式就只创建一个submit? 有出于什么考虑做不到吗? 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

22. 用spine drawcall暴增, 单个角色15DC ,相同角色还不合并 [ 94%]

用spine drawcall暴增, 单个角色15DC ,相同角色还不合并 用spine drawcall暴增, 单个角色15DC ,相同角色还不合并 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 xxxxxxxxxx...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

23. 优化DrawCall--渲染顺序 [ 94%]

优化DrawCall--渲染顺序 在技术文档-优化DrawCall中,有这一条 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。   疑问: 1.图片的渲染顺序是怎么排序的? 2.如何保证图片的渲染顺序是挨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

24. 求助,Spine性能问题,DrawCall很高 [ 94%]

求助,Spine性能问题,DrawCall很高 求助,测试spine的时候,发现单个spine的drawcall能到27,创建10个相同spine,drawcall直接飙到了270,但是看性能demo里面,100个spine的dc也只有1,这是哪里出了问题 2018-06-26 2 条评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

25. ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆每增加一个 view 都会增加一个 drawcall 吗 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ [ 94%]

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆每增加一个 view 都会增加一个 drawcall 吗 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 每增加一个 view 都会增加一个 drawcall 吗   如下图:我在每条鱼身上增加一个 view 用来显示 信息,drawcall 成倍增加,如果不用view做这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

26. UI DrawCall 问题 [ 94%]

UI DrawCall 问题 制作UI 时 测试 添加一个图集东西 N多个 导致 渲染次数 也会增加很多 那图集的作用不就是没有了吗??? 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

27. [LayaAirIDE3]laya 3.3 给animation添加材质,材质使用自定义的2dShader,drawcall上涨 [ 94%]

...DE3]laya 3.3 给animation添加材质,材质使用自定义的2dShader,drawcall上涨 使用Laya.Animation播放序列帧动画,给Laya.Animation添加材质,drawcall上涨,是正常的吗 2025-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

28. Laya的DrawCall计算方式是不是有误? [ 94%]

Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 比如:我把取自两个不同图集的纹理drawTexture到同一个Sprite上,Stat面板显示的DrawCall数却是 1, 不应该是2吗? 是不是laya的计算方式有误? 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

29. drawcall异常问题 [ 94%]

drawcall异常问题 利用ide新建ui项目,并在图集里增加一张图,drawcall从5涨到50 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 13120895680 赞同来自: 直接上图上代码   te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

30. 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? [ 94%]

大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? 要坐一个棋牌庄闲和的历史记录,大量使用了相同的图片,每次都new一个sprite图片,历史记录很多,大量的增加了渲染节点,如何减少它呢? 2018-09-03 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903