• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

21. [分享游戏素材]RPG人物男衣服[3期] [ 60%]

...人物男衣服[3期] 大家好,今天分享的游戏素材是RPG类,45视角8方向,人物动画、或者说是人物帧动画。 如果喜欢,或者有要求分享其它类型素材,请留言,我会尽量满足大家。 RPG类 游戏素材、人物素材、人物怪物的动作有4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200620

22. [分享游戏素材]RPG人物男时装长枪[4期] [ 59%]

...男时装长枪[4期] 大家好,今天分享的游戏素材是RPG类,45视角8方向,人物动画、或者说是人物帧动画。 人物男时装长枪。 如果喜欢,或者有要求分享其它类型素材,请留言,我会尽量满足大家。 RPG类 游戏素材、人物素材、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200621

23. [分享游戏素材]RPG人物男衣服背带武器[5期] [ 59%]

...服背带武器[5期] 大家好,今天分享的游戏素材是RPG类,45视角8方向,人物动画、或者说是人物帧动画。 人物男背带武器。 如果喜欢,或者有要求分享其它类型素材,请留言,我会尽量满足大家。 RPG类 游戏素材、人物素材、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

24. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 58%]

...心旋转 怎么获取对象的坐标 打包出来后的APP打开加载速过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 localToGlobal坐标转换 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 问题状态 最新活动: 2016-12-28 14:31 浏览: 2182 关注: 3 人 leeq3000 • 2016-12-28 13:25 此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

25. 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [ 55%]

...的显示内容,然后大概在270~360之间,看画面很可能是315(360-45)的时候停住,然后动画结束该调用的方法也似乎没执行(该方法是直接给动画的对象设置skew-y 为360)。在PC和手机的浏览器上运行没问题,打包成APP或者在手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

26. webgl 旋转 不正常显示 [ 55%]

...017-03-13 09:07 就是 竖屏 程序设置横屏 然后 把 组件 旋转90 看起来是竖的 被旋转的组件里面的 组件的图片 显示就有个 隐藏的范围了 whzooo • 2017-03-13 09:07 感觉有个隐形的遮罩没跟着旋转 whzooo • 2017-03-13 10:02 好像是list的 问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

27. github上打飞机demo游戏背景滑动速为10时手机访问会出现卡顿 [ 52%]

github上打飞机demo游戏背景滑动速为10时手机访问会出现卡顿 你好,github上打飞机demo游戏背景滑动速为10时手机访问会出现卡顿,pc端正常看不出 给人感觉流畅不够,这种貌似是图片切换时出现的问题,当背景滑动速慢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

28. 2.5D游戏开发,求思路,求指导 [ 51%]

...不尽,希望能帮我走出困境 主要功能:地图为菱形,斜45 操作:手势放大缩小、拖动,地图上的元素按住不动可以拖拽移动格子上有物品就移动不过去等   1、此截图是《商店英雄》的物品移动示意图 2、请扫码体验QQ农场   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

29. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...Transform3D中提供了两种旋转接口: 2.1 rotate() 第一种是角/弧旋转rotate(),定义如下: /** * 旋转变换。 * @param rotation 旋转幅。 * @param isLocal 是否局部空间。 * @param isRadian 是否弧制。 */ rotate(rotation: Vector3, isLocal: boolean = true...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 50%]

...这个,也算我没白撸这些废话。         然后是单位尺,laya3D中的单位是米,而不是像素。3dmax中一般默认的系统单位是米,显示单位是毫米。unity中默认的单位也是米。为什么要跟大家介绍这些东西,看下面就知道了,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223