大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...100%加载失败)的时候发现,微信本地缓存大小已经超过50M了,而MiniAdpter.getFileList()返回的缓存大小还只有15M,导致资源加载失败。我们在内网测试时会频繁更新资源和版本,于是出问题了,而外网资源更新少,还未出问题。有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
...的内容,可以放到缓存中进行管理与使用。微信小游戏有50M物理缓存供开发者使用,在首次加载后,一旦存下来,二次使用就是从本地直接加载。 2018-02-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****260 赞同来自: 我的意思是远程可以放js文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到多少...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...面的同样的问题, 那么往下看。 问题原因:laya会保存50M的图片和声音资源到微信缓存里。 举例: 玩家如果加载了a.png 此时游戏更新资源a->变成了b.png (为了方便看清楚) 。玩家进入游戏发现本地已经有了a.png那么使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...务器加载。按理说,资源第一次加载后,会缓存到微信的50M缓存空间,第二次加载会从缓存空间里读取,加载速度会变快,但是Laya2.1.0加载资源每次都是从服务器请求一遍,真把人搞崩溃了。 2019-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190912
...是外网加载然后调用微信的接口本地存储,容量空间达到50M的时候会清理掉不用的资源。 2018-01-16 0 4 分享 微博 QZONE 微信 gmajrtfp 赞同来自: 刚刚体验了下cocos的大于4M的问题,cocos提供的方案太方便了,只要设置一个变量到服务器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到多少...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到多少...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到多少...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我在百度云上传了完整的代码,评论里面太大上传不了,50M的项目,可以直接ide运行,麻烦帮忙看下,谢谢了 https://pan.baidu.com/s/1-5kygFypQzrXw7xq4MPJlg 158*****197 • 2018-07-24 09:34 @Laya_Aaron:空了帮我看下哦 麻烦了 Laya_Aaron • 2018-07-24 10:4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722