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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 百度游戏50M物理缓存管理(TypeScript-游戏适配文档-百度游戏) [ 100%]

# 百度游戏50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 百度游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 微信游戏50M物理缓存管理(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 99%]

# 微信游戏50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 哪个参数可以查看缓存是否超过50M[ 98%]

...看缓存是否超过50M? 还有如果单个资源超过50M 是否微信游戏被允许? 附件 : --> 2020-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: MiniFileMgr.getCacheU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

4. 微信小程序缓存达到50M以后资源无法加载 [ 97%]

...问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

5. 游戏资源50M满了,没法加载新的资源 [ 92%]

游戏资源50M满了,没法加载新的资源 标题只是我怀疑问题是这样,游戏中我指定了一个资源URL,为了每次更新都保证资源是最新的,所以每个版本的资源都放在地址下指定的版本文件夹中,当版本从1.0.0更新到1.1.2时,所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

6. 微信游戏是否支持给游戏主文件做一个轻量级的预加载页面 [ 88%]

微信游戏是否支持给游戏主文件做一个轻量级的预加载页面 因为主文件较大,所以需要一个很小的预加载界面用来显示读条加载,不知道游戏是否有相关支持? 如果有的话,应该如何实现。还有可否提供相关的示例呢。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

7. 微信游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 [ 85%]

微信游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 引擎版本1.7.22   有一些手机上出现游戏退出再进入后,一张图片都加载不出来的情况。(第一次进入游戏期间,图片可以正常加载) 经过排查发现,加载流程当中,先是检查ge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

8. 微信游戏资源加载问题 [ 82%]

微信游戏资源加载问题 现在1.7.15版,在微信游戏资源加载的时候有个问题。如果在设置了URL.basePath之后,要继续加载wxlocal中的图片资源,还是会到网络上远程读取。看了看引擎代码,应该是MiniLoader.load中,判定了如果加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

9. 微信游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 [ 81%]

微信游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 微信游戏加载出错   在游戏新手期,未满本地50m内存限制时,能正常加载,超出50m本地缓存后,会提示加载出错 未加载到该图片资源,请检查安...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

10. 请教下微信游戏的内存和数据缓存? [ 75%]

请教下微信游戏的内存和数据缓存? 谁可以解释下这个内存和数据缓存吗 可以通过数据缓存降低内存吗 在微信游戏端数据缓存是用微信的wx.setStorageSync()吗 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120