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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

21. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 59%]

...t:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.d3.core.light.PointLight [ 58%]

...t:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.d3.core.light.SpotLight [ 58%]

...t:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. laya.d3.terrain.Terrain [ 58%]

...t:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):void[static] 加载...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 57%]

...Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: Node = null 父节点。 Default value worldPositionSt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...on:设置动态区域的位置。 Scale:设置动态区域的缩放。 Rotation:设置动态区域的旋转。 AreaFlag:设置动态区域的区域标记。 Datas:设置动态区域形状的顶点位置和个数。 编辑形状:点击后,可以在场景中通过鼠标拖拽的方式编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 56%]

...Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from PixelLineSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: Node = nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

28. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 56%]

...t:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 56%]

...t:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.d3.core.light.LightSprite [ 56%]

...t:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513