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大约有 221 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

21. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...据。数据以帧的形式进行传输,WebSocket 协议定义了不同类型的帧,如文本帧、二进制帧等。 1.3.3 关闭连接阶段 当客户端或服务器需要关闭连接时,会发送一个关闭帧,另一方收到关闭帧后,会发送一个确认关闭帧,然后双方关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...e5.3 attributeMap5.4 defines5.5 styles6.GLSL语法简述6.1 常见的变量类型6.2 常见的向量类型6.3 常见的矩阵类型6.4 varying7.ShaderPass8.GLSL Block9.开始编写一个LayaAir Shader9.1 创建一个Shader9.2 编写一个Shader10.顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. laya.display.AnimationBase [ 74%]

...示对象图像的实际宽度。 Sprite  wrapMode : int = 0播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...,点击转换为容器->RadioGroup,最终转换成RadioGroup容器类型,步骤如动图2-3所示。 (动图2-3) 转换成功后,如图2-4所示,需要保证RadioGroup的skin属性值为空。这样,在同一个RadioGroup组件中的三个单选框样式都不同了。 (图2-4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

25. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...Prefab2D进入编辑界面。右键单击根节点,选择“转换节点类型”,选择UI->Dialog即可,如动图1-5所示。 (动图1-5) 然后,在预制体的编辑界面就可以制作弹窗页面了,制作的效果如图1-6所示。 (图1-6) 图中的UI图片资源来自“...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

26. laya.d3.core.scene.Scene [ 73%]

...):void 添加渲染队列。 Scene  addScript(type:*):Script 添加指定类型脚本。 Scene  addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 Scene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.display.FrameAnimation [ 72%]

...显示对象图像的实际宽度。 Sprite wrapMode : int = 0播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.display.AnimationPlayerBase [ 72%]

...示对象图像的实际宽度。 Sprite  wrapMode : int = 0 播放顺序类型:AnimationPlayerBase.WRAP_POSITIVE为正序播放,AnimationPlayerBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationPlayerBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...4 是否为私有属性(影响面板可见)2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器属性标识参数总结2.9 装饰器属性标识特殊用法3、IDE中执行生命周期方法 @runInEditor4、组件的分组管理 @classI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...件2.2 应用范围2.3 文件结构三、uniformMap3.1 uniform常见变量类型3.2 引擎常见内置uniform四、attributeMap五、defines5.1 基本用法5.2 与uniformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines七、shaderPass7.1 什么是shaderPass7.2 顶点着色器7.3 片段着...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010