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大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. laya.resource.HTMLCanvas [ 100%]

...ethodDefined By  HTMLCanvas(createCanvas:Boolean = false) 根据指定的类型,创建一个 HTMLCanvas 实例。 HTMLCanvas  _getSource():*[override] HTMLCanvas  clear():void 清空画布内容。 HTMLCanvas  destroy():void[override] 销毁。 HTMLCanvas  getContext(contextID:String, ot...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.utils.Utils_API3.0 [ 98%]

...color: number): string Defined in laya/utils/Utils.ts:33 将传入的 uint 类型颜色值转换为字符串型颜色值。 Parameters color: number 颜色值。 Returns string 字符串型颜色值。 Static toRadian toRadian(angle: number): number Defined in laya/utils/Utils.ts:15 角度转弧度...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. 关于实例化 动画特效.efc 文件的问题 [ 95%]

...文件的问题 在项目目录下创建了一个 effectAnimation 的动画类型文件,并且在ide里编辑了对应的动画帧。   layaUI.max.all.js里也有了effect01UI()相关的函数,   然后我通过代码 : var _effectN = new effect01UI(); monsterMain.HitPoint01.addChild(_ef...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

4. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 90%]

...rce.__constructor Defined in laya/resource/HTMLCanvas.ts:59 根据指定的类型,创建一个 HTMLCanvas 实例。 Parameters Default value createCanvas: boolean = false Returns HTMLCanvas Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyed...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.core.Camera [ 85%]

...d 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D addLayer(layer:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D clone...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

... type = Laya.Loader.IMAGE; Laya.loader.load(url).then((res)=> { //不带类型,用于常规的资源 }); Laya.loader.load(url, type).then((res)=> { //带类型,用于区别同一后缀不同作用的资源。 //例如,图片xxx.png被定义为TextureCube,使用load("xxx.png", Laya.Load...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 75%]

...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Inherited from Node.addComponentInstance Defined in laya/display/Node.ts:935 添加组件实例。 Parameters component: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...。如果要获得索引,那么可以使用GetChildIndex。注意,item类型必须是按钮,即GButton,才可以触发ClickItem事件。 二、 虚拟列表 如果列表的item数量特别多时,例如几百上千,为每一条项目创建实体的显示对象将非常消耗时间和资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

9. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 75%]

...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Inherited from Node.addComponentInstance Defined in laya/display/Node.ts:935 添加组件实例。 Parameters component: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...纹理(RenderTexture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为摄像机的“目标纹理”属性,这将使摄像机渲染到纹理,而不是渲染到屏幕。随后可以如同普通纹理(Texture)一样在2D UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010